ネトゲの記録

2020/07/25(土)23:22

レベル補正とダメループ

RS(313)

対人ダメージを確認していたところダメージがループしないことがあったのでなぜ ループしてないのか条件を変えて試してみたところ、攻撃側と防御側のレベルが同じ 場合にループしなくなっていた。 PVP攻撃が付いた装備を借りて一応同レベルのキャラでPVP攻撃がある場合を試した ところ下のように12万くらいではループしなかった。 攻撃側 PVP攻撃10% 防御側 防御0 表記ダメ  与ダメ 計算上 116475.57 354  357.94291025245911413116744747383 129188.16 373  376.97078931927868938680699541343 155081.83 409  413.02543868386605709782845863052 193321.19 457  461.14347984114445245410920155902 231560.55 500  504.69456604960588776929614881035 269799.91 539  544.77509212518150883477762768736 308039.26 576  582.10238446513857241275798352839 攻撃側 PVP攻撃20% 防御側 防御0 表記ダメ  与ダメ 計算上  72981.98 293  295.93643912164652522767249169345  92831.77 331  333.76357500482283754297745078688 122627.53 380  383.60531278906969799387060066032 152058.13 423  427.16478787465616663175069972827 181488.74 462  466.67599895430662698159469270478 210919.35 498  503.09364933379948202106791632592 240349.96 532  537.0474392453612658785975974149 レベル差がある状態でPVP攻撃が少しだけある状態で試すとやはり12万くらいで ループする。 攻撃対象はレベル差296 補正はPVP攻撃8%のみ 表記ダメ  与ダメ  94118.46 434 115978.85 470 121650.31 271 一応他に試したパターンとしては攻撃側と防御側が903の場合は表記ダメを16万まで 上げてもループしなかったけど攻撃側が903で防御側が900の場合はループした。 (16万までしか試してないのは903のキャラではそこまでしか上げられなかったため。) また、この時はブレイブを装備して人間追加ダメ有りだった。 とりあえず自分に確認できる範囲では同レベルのキャラ同士の場合はダメループが発生 しなかった。可能であれば表記ダメを30万とか40万まで上げてPVP攻撃と人間追加ダメ をたくさん積んだキャラでループしないのかを確認してみたい。誰か確認できる人は いないだろうか。まあループしなかったとしても同レベルの場合のみだと特に役に立つ 訳ではないだろうけど。

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