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カテゴリ:雑記
こんばんは。くるま団吉です。
ブログネタ? 無いねー。 いまさら新たに考察なんてやっても、有名どころで既出の物ばっかりだし、 スキル紹介?装備診断? めんどくさいwこっちも有名どころに頼んでくれ。 そんなこと言ってたら、異次元かステかGv結果しか書く事なくなってしまう。 これはいかん。 つーわけで 私的装備OP考察 まずはじめに ・装備につくOPは3種類のみ ・ロトBOXでの称号は考慮しない(手のスキル+5や、鎧の攻撃速度Lv1等) ・Gvに参加する前提での装備 以上の設定から装備に付加されるOPの私的優先順位を考察します。 あくまで私的なので過度な突っ込みは禁止ですw 【武器】1位:攻撃速度Lv2 2位:攻撃Lv10 3位:攻撃速度or1/2比率orスキル+4 最低でも攻撃速度Lv2が付く部位。 ここで稼がなくてどこで稼ぐ。 【首】1位:HP効率Lv6 以下同率:運比率1/2or攻撃速度Lv1orスキル+5 各人によって優先度が大きく変わる部位。 GvにおいてHPは鉄板なので、それ以外を2位以下にした 【頭】1位:HP効率Lv6 2位:運比率1/2 3位:知識比率1/2orスキル+5or属性抵抗Lv6orHP効率Lv6 個人的に、知識比率1/2が付く部位は限られているので、 2位にしたかったが、汎用性のある運1/2を2位とする。 【腰】1位:健康比率1/2 2位:運比率1/2 3位:属性抵抗Lv5or攻撃速度Lv1or運Lv10or健康Lv10or比率2/x 圧倒的に運+健康比率が人気。 余りの1OP分は適当に。 【手】1位:攻撃速度Lv2 2位:運比率1/2 3位:力比率1/2or攻撃速度Lv2or攻撃Lv4or属性抵抗Lv5 武器と同様にここで攻撃速度稼(ry 地味に属性抵抗Lv5が付く部位。 【手首】1位:攻撃速度Lv2 2位:回避率補正無視 一応、手首も。 なんといっても回避率補正無視に限る。 【鎧】1位:HP効率Lv6 2位:属性抵抗Lv4 3位:HP効率Lv6or属性抵抗Lv4 HP効率Lv6は鉄板。 後はWHPにするか、属性抵抗稼ぐか。 【職鎧】1位:攻撃速度Lv1 2位:属性抵抗Lv6 3位:命中率補正無視orスキル+3orスキル+6or比率2/x 攻撃速度無かったら、何の為に職鎧にしたんだ、 と言われてもおかしくない。(嘘です) さらに属性抵抗をガッツリ稼げます。 【脚】1位:敏捷比率1/2 2位:運比率1/2 3位:属性抵抗Lv5or移動速度Lv5or比率2/x 腰と同様に運+敏捷比率1/2が圧倒的人気。 余りの1OP分は適当に。 【背】1位:HP効率Lv5 2位:属性抵抗Lv6 3位:属性抵抗Lv6orHP効率Lv5or比率2/x HP効率はLv5までだが、属性抵抗はLv6まで付与可能。 (比率2/x)×2とHP効率Lv5って構成が人気みたいだけど、 そんな奴に限って属性抵抗皆無。 せっかくLv6つくのに勿体無い構成してるなあといつも思う。 【耳】1位:HP効率Lv6 2位:属性抵抗Lv5 3位:属性抵抗Lv5orHP効率Lv6or比率2/x 背とは逆にHP効率はLv6までだが、属性抵抗はLv5まで。 構成内容についての感想は背と同様。 【職専用】1位:攻撃速度Lv1 2位:スキル+4 3位:属性抵抗Lv6orスキル+4 職専用部位が装備できる職はうらやましい。 ただただうらやましい。 【指】1位:Gvにおいて必要な抵抗全て 2位:自動リロード 3位:HP効率Lv2or属性抵抗Lv2 各種異常抵抗を指以外の部位の基本性能と、 指のOPで揃えていることが最低条件。 指以外の部位に自動リロードを付けている人がいるが、 上述の通り、もっと良いOPを付加可能なので、極力指につけるべき。 【投擲】【腕刺青】【弾丸】【矢】 については、付加OPが限られているので割愛。 結論:どこにどのOPを持ってくるかで、最終装備の形が見えてくるはず。 属性抵抗って結構いろんな所で稼げるよ。 (属性抵抗付加可能部分にステータス+30とか考えられない) お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2010年02月25日 22時36分21秒
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