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2018.01.18
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先日アトラル・カの大剣を作り、だいぶ狩りが楽になって来ました。
今度は防具を強化しようと思い、ディアブロXシリーズの作成を始めました。
それまで意識的に素材を集めてはいたのですが、これが思った以上に難行でした。



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【そこに延髄は無い】
手こずったのは「角竜の重尾甲」でした。
尻尾から削ぎ取るのが一番確率が高いのですが、それでも確立55%。
後は捕獲報酬で手に入るくらいですね。クリア報酬にないのが厳しい所ですね。

気づけば重尾甲以外の素材はそろっている状態。
レア素材の大地を穿つ剛角も結構手に入ったし、上質なねじれた角にいたっては13本もあるし。


というわけでひたすら尻尾を追う日々。
「角竜の延髄を入手しました」。尻尾に延髄は無ぇ!
「角竜の尾甲を入手しました」。おしい! 「重」が無い!
といったことを繰り返すこと約2日。やっと完成しました。




【大剣と相性いいです】
ディアブロシリーズは「抜刀術【技】」があるので、大剣と相性がいいですね。
「挑戦者」のお陰で怒りやすい獰猛化モンスターと戦う時は火力が上乗せされるので、ソロハンターにはありがたいです。
「挑戦者の納刀」は確立スキルですが、切れ味の短いカマキリ大剣の弱点を補ってくれます。


属性防御がやや低いですが、全体としては良好です。
「素晴らしい。大剣使いの魂が形になったようだ」とかつぶやきながら狩りに行っています。


そして今は強化するための真鎧玉が足りず、地底火山に潜る日々なのでした。

そういえば恐竜はその巨体を動かすには脳だけでは足りず、体の各所に神経の集まりがあったそうです。
ならば尻尾に延髄があってもおかしくないかな?



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最終更新日  2018.01.18 20:00:05
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