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カテゴリ:モンスターハンター
いよいよ発売されました、モンスターハンターライズ。
さっそく始めました。 モンスターハンターライズ<Switch>20210326 最初のキャラメイクでまずびっくりでした。 細かい所まで設定できるのですね。 顔立ちもワールドワイドというか、日本にだけ受けるのではなく世界のお客を意識した作りになっているように感じました。 【出鼻をくじくキノコ】 とりあえず最初は採集クエストで肩慣らしをしようと思い、特産キノコを納品するクエストを受注しました。 そうしたら中々キノコが無くて苦労しました。 フィールド中央付近の山の上にキノコの群生地があったので、再び採集できるようになるまでフィールドをうろつくのを繰り返してクリアしました。 よく見たら群生地の少し先にさらに群生地が複数ありました。 早く気づいていたらサクっとクリアできたかもしれません。 地図に採集ポイントが丁寧に示してあったのも後で気がつきました。 まあフィールドや翔蟲の使い方にも慣れたからよしとしましょう。 【細かい作りに驚愕】 本作を始めて驚いたのが、システム周りがとても細かくカスタマイズできるようになっていたことです。 吾輩はモンスターハンターをやるのはダブルクロス以来ですが、ここまで変わっているとは思いませんでした。 ワールドやアイスボーンの間にだいぶ進化を遂げていたようですね。 里のBGM「カムラ祓え歌」が良いですね。 BGMに歌が入っているのは驚いたのですが、違和感もなくずっと聴いていられる曲でした。 村や集会所の音楽は頻繁に聴くだけに、ゲームにおいても重要なポジションを占めると思います。 それが良い曲でありがたいですね。 とりあえず始めたばかりですが、少しずつ進めていこうと思います。 よかったらクリックお願いします。 にほんブログ村 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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