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サカナ男爵の本とゲームにおぼれて

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aki@ Re:MEGザ・モンスターズ2(01/21) この様な書込大変失礼致します。日本も当…
サカナ男爵@ Re[1]:銃器職人デイブ(01/01) Photo USMさんへ お世話になります。 今…
Photo USM@ Re:銃器職人デイブ(01/01) 謹賀新年 令和5年 あけましておめでとう…
サカナ男爵@ Re[1]:狩猟日記 ~狩猟解禁~(03/28) Photo USMさんへ こんばんは。 我が家の…
Photo USM@ Re:狩猟日記 ~狩猟解禁~(03/28) こんにちは(USM) 「もも」は枯葉の絨毯…

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2023/05/21
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ファイアーエムブレムエンゲージ、ハードモードで2周目を始めました。
さすがハードモード。一筋縄ではいきませんね。
今のところ感じたことを書いておきます。


任天堂 【Switch】Fire Emblem Engage(ファイアーエムブレム エンゲージ) 通常版 [HAC-P-AYFNA NSW ファイアーエムブレム エンゲージ ツウジョウ]

【絆の力で乗り切れ!】
ハードモードでは敵のステータスが上がっているので苦戦します。
特にボスが強く、中々ダメージが通りません。

そんな時に頼りになるのが連携でした。
ダメージが固定なので、複数のキャラで連携すれば10~20くらい体力を削れます。
ウォーリアに長弓を持たせると連携しやすいです。


【スキルを活かせ!】
スキルはたくさんありますが、有効なものを活かしていくのが重要です。

まず有効なのが紋章士シグルドのスキル「再移動」です。
攻撃後に安全な所に逃げたり、倒しきれなかった敵を他のキャラが攻撃するために移動したりと便利です。
余裕があれば「再移動+」があるとなお良いですね。

また、紋章士カムイの「竜呪」がおすすめです。
敵のステータスを大きく下げられるので、前線で戦うキャラに覚えさせたいですね。

覚えるにはSPポイントが2000必要なので大変なのですが、邪竜の章で仲間になるメンバーは最初から2000ポイント持っているので覚えやすいです。


【マージカノン強し】
新兵種マージカノンを試してみたのですが、随分強かったです。
遠くから一方的に攻撃できるのはアドバンテージが高いですね。
射程が長いので紋章士ルキナと組むと連携要員としても活躍してくれます。

再移動をつけると攻撃後距離を離せて便利です。
現時点ではSPポイントが足りませんが、竜呪があると便利そうですね。
攻略サイトを見ると、紋章士ヴェロニカの「血讐」も強いそうです。



今回はボネをマージカノンにしました。
戦力的に後れをとることが多かった彼ですが、マージカノンでは活躍しています。


【状況変われば人も変わる】
1周目で大活躍していたキャラが2周目では伸び悩んだりその逆もあったりと、ちょっとした成長率の違いで差が出るものだなあと思いました。



今回活躍しているのはブシュロンです。
ハードモードは敵のステータスが高いので、必殺よりも純粋に攻撃力が高い方がダメージを稼ぎやすい場合もあります。
戦闘スタイルが連携なのもよいですね。




個人的にはグレゴリーが好きです。
弱音を吐きながらも決して弱い人ではない所が良いですね。


​【遭遇戦でレベルアップ】​
本作は遭遇戦がきついですが、神竜の章と邪竜の章での遭遇戦は比較的難易度が低く、金と銀ノ異形兵が出やすいようです。
特に邪竜の章に出現する金ノ異形兵は多くのお金を落とすので金策にもなります。


何とかハードモードもクリアできるように奮闘中です。



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Last updated  2023/05/21 08:00:08 PM
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