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バナナプランテーション

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second Life

2011年05月17日
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カテゴリ:second Life
超魔界村

たまたま適当なSIMにポイントをつけて散歩してたらそこは飛行禁止エリアで
仕方なく歩いてるとだんだん暗くなりこんな所に行き着いた、ココは超魔界村?

マカーイ村なら大歓ゲイなんですがね。

超魔界村2

結構リアルテイストなクモがいたりする魔界村、何度も言うがマカーイ村ではない。

いやむしろ魔界村ですらないわけですがここにゾンビが出たら魔界村と
断定していたかもしれない、出なかったのでむしろマカーイ村の方が信憑性がある。

超魔界村3

オマケ

一度リログしてみたマカーイ村、こっちの方がサイレントヒル感があって怖いわ((((;゚Д゚)))




((((;゚Д゚)))






最終更新日  2011年05月17日 21時18分20秒
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2011年05月12日
カテゴリ:second Life
節電スタイル

先日は色々あって書きかけの記事を急遽変更する事に(´・ω・`)

気晴らしにSL内で買い物をしてたわけなんですが夏の節電に向けて、
髪をアップにして靴はスリッパの様に履き潰す涼しげなスタイルに変更。

人、これを節電スタイルと呼ぶ。

節電スタイル2

TRUTHの髪って好きなんだけどデモってみると自分には似合わないのが
多くていつもしょんぼりするんだけどこれはまぁ自分で納得して購入しました。

しかし遠めからだと凄く目つきが悪い人に見えます。


目のアップ


ちなみに目元のアップ、眉毛がうっす!ΣΣ(゚д゚lll)


これぞ本当のヤンキー(米国人)です、どうみてもありがとうございました。






最終更新日  2011年05月12日 18時53分33秒
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2011年04月25日
カテゴリ:second Life
兼六園21

調べたら今日を合わすと兼六園だけで24枚のSSがありました><

ただプリムの足を買ったので畳のある所に行きたかっただけなんですが、
今年の1月の段階で雪景色だった兼六園が雪解けバージョンに改装済み。

兼六園22

雪景色もいいけどやっぱり兼六園はこっちの方がいいですな。






最終更新日  2011年04月25日 22時05分17秒
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2011年04月15日
カテゴリ:second Life
173cm

   左171cm(ブーツ込み175cm)   右173cm(ブーツ込み177cm)


理想の身長について色々語ってるうちにもう少し身長を足したらどうなるか
気になったので2cm伸ばしてみた、やはり背が伸びるとスタイルが良く見えます。

身長を伸縮させる数値は主に3つ

Height(背の高さ)Torso Length(胴の長さ)Leg Length(脚の長さ)


一番身長に影響を及ぼすのは身体全体の項目のHeight(背の高さ)ですが、
この数値、上げるほど全体的に上下に伸びるといいますか、要はでかくなります。

*SSはこの数値だけを上げました


対するLeg Length(脚の長さ)は脚の長さだけに影響するので身長の伸びは
僅かですがでっかくならずに身長を伸ばせます、ただしやりすぎはバランスに注意。


Torso Length(胴の長さ)は上げれば上げるほど居丈高になりますw
これは身長に殆ど影響しない?上下のバランスを調整する数値みたいな位置づけ。


かなり適当ですがそれぞれの値を上げた時のアバターに与える影響を矢印で
表すとこんな感じになります、上の矢印が上半身、下の矢印が下半身と見てください。


Height




Leg Length




Torso Length




感じ的にはまずHeightでおおまかな高さを決めてLeg Length→Torso Lengthと
調整していくのがいい、あ、最終手段ででかくならずに背を伸ばす方法がありました。

Neck Length(首の長さ)を最大まで上げる、しかしこれをしてしまうと
アフリカ系のSIMに行かないと全くモテなくなる諸刃の剣、素人にはお薦め出来ない。






最終更新日  2011年04月15日 19時05分13秒
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2011年04月14日
カテゴリ:second Life
171cm

Second Lifeでの我がアバター(kyomukyomu Lipo)の身長は171cmなのです。

身長を計測してくれるHUDによるとブーツを履いてると175cm、
ブーツを脱いだ素の身長が171cm、SLだとそこまで高くない身長だと思います。

SSのマネキンは商品を見やすくするためのものだと思うので
身長は3mぐらいの人を想定しているんじゃないかと、俺が子供に見えるぜ…w


シェイプは数値の設定だけなので皆結構自前のものだと思います。

だからこそ自分の基準や美的感覚でシェイプを作るので
結果色々な体形の人がいる、始めたばかりだと結構平均からズレた体形になる。

これは徐々に自分と比較する他人がいると修正していけるので
気にする事はないですが、そこからさらに上を目指すとなるとこれが難しい。


そもそもSecond Lifeという仮想空間において絶対的な"平均"を割り出す事が
不可能なのだからモデルのような平均以上の身体を作るのが非常に困難なのです。

しかしファーリーやタイニーなどを除く人間に限定した場合、
無理やりそれらしい数値を出す事はできる、以下あくまでも自論なので注意。


新しいシェイプを作成した場合そのシェイプは169cmでした(ブーツ履いて173cm)

これを平均と見るとSLアバター(女性)の平均身長は169cmであると言えます。


勿論169cmは仮想空間での数字なのでこの169cmが実際のどのぐらいの値に
相当するのか、SLを生んだアメリカの実際の女性の平均身長に相当すると仮定。

知恵袋によるとアメリカ女性の平均身長は162.5cmなので
Second Lifeの女性平均身長の値はリアル世界より約7cm高いと言えなくもない。

ちなみに日本人女性の平均身長は158cmらしいのでSLだと165cmぐらいに相当。


現実のパリコレモデルは178cmが標準身長との事なので、SLだと185cmぐらい。

以下は現実世界の有名人をSL世界の身長に変換した表である。

237cm ジャイアント・シルバ
225cm チェ・ホンマン
----------------------------↑巨人族
195cm マリア・シャラポア
189cm 大林素子
185cm パリコレモデル
182cm ジュリア・ロバーツ
175cm エビちゃん
----------------------------↑モデル級
169cm 一般女性(アメリカ)
165cm 一般女性(日本)
162cm 女子中学生(日本)
----------------------------↑一般的身長
156cm hyde
----------------------------↑ハイド
154cm 11歳女児(日本)
152cm 矢口真里
147cm 10歳女児(日本)
----------------------------↑子供
140cm以下 奇形


えーとつまり、このSL=平均7cm高い理論でいくと
SL内でのモデル並みの女性アバターは身長185cmぐらい必要という事ですな。

うん、我ながら説得力0だね、仕方ないね。






最終更新日  2011年04月15日 01時02分04秒
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2011年04月06日
カテゴリ:second Life
バブリシャス

↑のようなアニメーション付きのガムがあったので紹介。

ヤンキーならタバコなんかよりガムかひまわりの種だよね、
色とかアニメーションの有無など、色々エディットできるのも◎だなっ。


[PF] Yum Bubblegum!

これで50L$、深夜なのに思わず更新しちゃったよ。






最終更新日  2011年04月07日 03時16分54秒
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2011年04月05日
カテゴリ:second Life
バックパッカー

バックパックが旧来のものだったので新調しました。

スケボーがくっついているのでこれからは路面での移動が楽になるなっ。

バックパッカー2

前から見ると肩ベルトの色だけ気になります。

最近のは結構HUDとかで細部のカラーリング変更とか
できたりするけど、そこまで多機能でかなりリーズナブルなのが多いです。

ちなみにこのグラサンもベルトも髪の毛も色々エディット機能付きなのです。






最終更新日  2011年04月05日 22時08分36秒
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2011年03月23日
カテゴリ:second Life
謎オブジェ

SLでベリーゲラを売っているという事でインしてみた。

↑相変わらず謎オブジェが蔓延している変な世界ですけど、
これらの売り上げは米国赤十字を通じて震災義援金になるって話しです。

公式リンデンが販売してるベリーゲラなので換金手数料関係も
なんとかしてくれると思うし、どうせ昔稼いで余ってるL$なのでいい使い道。

ベリーゲラ

セカンドライフでジュラルミンがてにはいるなんて!ゆめみたい!

ジュラルミンだけじゃ寂しいのでここはアンとゼペットも買っとこうって話しです。






最終更新日  2011年03月23日 19時42分54秒
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2011年02月17日
カテゴリ:second Life
フォト容量を考えると1記事につき画像は2つぐらいが妥当かなと最近思った。

アップできる画像は50MBまでだけどSLやってると結構SS撮るからねー。

ブログの有料プランもいいんだけど広告が消えなさそうなのでパス、
増える容量半分以下でいいから左上とウイルス親父を消してくれよ、とw


とまぁ、愚痴はここまで


SLでは容姿はころころ変わります、このゲームはアメリカ発祥なので
日本人風を作るのはとても難しいのです、もっぱら巨乳には定評があります。

というわけでアバターを一新して、それに合わせて中規模の買い物を少々。

アバターを一新2

ちょっと地面に埋まってるけどコレ、このウエスタン風ブーツはいい買い物。

色々買った結果、最後にこれが一番しっくりきたわけで、
なんかSecond Life Viewer 2専用のも封入されてるけどあれ重すぎて無理。

アバターを一新3

つーかこの遺跡シブイな、SLバックパッカーとして今夜はここで一泊しよう。

荷物はメインランドで置き引きにあったけどな!






最終更新日  2011年03月03日 23時02分10秒
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2011年01月31日
カテゴリ:second Life
昨日何気なしにSL内でアイテムの整理などをしていたら懐かしい人物から
IMが飛んでまいりまして、随分過去に懇意にさせて頂き、フレンド登録した方です。

なにぶん急だったものでSSがないのが残念です。

撮影の許可とか聞くのを忘れてたので…いえ、決して天狗様じゃありません。


その人はSLではLSLを書いてらっしゃる人で、
LSLと言うのはSL内のアイテムを動かすスクリプト言語であります。

言うならばゲーム内の殆どの物はなんらかのLSLが組み入れられていると
言っても過言ではなく、LSLは物作りの作業の中で重要な役割を果たすものです。


もともと3Dの技術もスクリプトの知識も0の状態から何か面白そうな世界が
あるぞと誘われて始めたSecond Lifeなので、勿論私はLSLの知識も皆無でした。

まー物作りはわりとやってるうちに覚えられたんだけど、
このスクリプトはどうも苦手、わけ分からん、て事で1つも身に付かなかった。


だからLSLが書ける人ってSLだと勝ち組だな、って思ってたわけですよ。

商売的にはスクリプトだけ、って言うのは難しいかもしれないけど
自分が考えた事がゲーム内で可能にできるって意味じゃこれほど面白い事はないね。


造形専門はモチベーションの壁がどうしても立ちはだかる。

いやむしろこれは自分にLSLができればここでこうしてこうできてなぁ…
って事でやる気が下がるのだと思います、要するに無いものねだりなわけですね。

しかし自分が考えたガンダムを作れても動かすには別の技術がいる…
でもそんなの関係ねえ!動かせないなら自分が着て動く!的な
あのダンボールの人みたいな発想もSLにはあるわけで、そういうのも凄く好き。

造形ができてLSLが書けてテクスチャが描けて自アバターのセンスが良いとか
もうハイパーメディアクリエイターだからね、そうそう存在しないからねHMCなんかね。


SLのクリエイターについて色々語ったような内容スカスカなような
今日の記事ですが、長々と結局何が言いたかったかと言いますとですね。


いやぁこんな素晴らしい掲示板があったのを教えてくれてありがとうございました。

LSLCONのイベント、人がいない間にこっそり行きます!人(日本人)見知りなので><






最終更新日  2011年02月01日 00時09分08秒
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