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カテゴリ:ギャンブル(異次元など)
GW終わり…やはり経験値UPのイベントに釣られてINしてしまいました。
あかんなぁ…やりすぎや~とか自責しながらもやっぱりスフィア残ってるとついついインしちゃう。 主にINしたのは4月29日30日、5月5日6日ですね。 ちょうど経験値の倍率が高い時にINしました。 前回の4月17日のSSと比較して 1.メルロー1次転生 668 2.知識ワンコ 518 3.しぇま2次転生 622 4.テイマ 543 5.青豆 459 6.リトル 409 7.剣士 339 8.シフ 340 くらいだったかな。 男性キャラは全く動かしていないという…。 コスミは切れたので、スフィアが切れるまでの活動は 0時のモリ6F秘密にしたいと思ってます。 GW中に最低限これだけはやろうと決めていたことがあって… 1週間間隔あけてやってることからも分かるでしょう、 テイマが鏡間近だったのですよ。 てなわけで、 これが成功すれば、ハードのコピーは最後のつもりでした。 以後はテスラベースに切り替えるつもりで。 結果は… んー… テイマ全く成功してないんだけど、どうしたもんですかねぇ。 鏡 23戦10勝=43.47% 1.×(運HP速度骨首) 2.×(同上) 3.○(運力速度バター) 4.×(1.の骨首) 5.○(1.の骨首) (6)○(T力ハード)※(6)~(8)は補填鏡 (7)○(同上) (8)×(同上) 9.×(TRSタート) 10.○(運運敏ストライダー) 11.×(T力ハード) 12.×(同上) 13.×(T全異常指) 14.○(同上) 15.○(T速度ビル) 16.×(ナイショ) 17.×(ナイショ) 18.○(ナイショ) 19.○(T力比ハード) 20.×(TRSエーデルゴンド) 21.×(同上) 22.○(同上) 23.×(T力比ハードフィスト) さて、次はいつなるか分かりませーん \(^o^)/ ====追記 ※キャラ別に多少ネガティヴなこと書くので注意※ ==== 自分にとって、RSで遊べる時間が残り少ないことを考えると、 今回の休止は、改めてプレイスタイルを見直すいい機会かもしれません。 今までは、鯖内GVくらいを目標に、膨大な時間を割いて鏡ゲーに付き合ってきましたが、 それももう止めるのも良いのかもしれない…なんて考えてます。現実的に無理じゃないかなと思う。 GVするんだという明確な目標を失えば、欠片だしを頑張る意義など全く無くなる訳だし。 キャラ表見ながら、そんなこと思った。 5月11日の段階でのキャラたちとそのLV。 以後は自分なりに育成ゲーム(←これ自体は嫌いじゃない)を楽しんだほうが良いと思うようになり始めた。 楽しくないキャラは消すのが良いのかもしれないね。 筆頭に上がるのは剣士。今のままだと正直ワンクリックゲーム過ぎて全く面白みがない。 確かに強いけど、狩りの作業感がこの上ない。なんで作っちゃったんだろう。 DTや知識に転向するにしても、 TUEEEEするか、欠片だしの作業かって2択になりそうでつまらなさそう。 次にシフかなぁ…。 シフゲーが大勢になっているので、それに乗っかるのはしたくない。乗っかったらますます面白くないw ランサは、面白味の点では微妙だけど、自分にしてはそこそこ育ってるので消せないw 逆に、ちょっと楽しくなってきてるのは、半端にサマナと微妙なハイブリッド状態のテイマですね。 テイマだけでも狩れるけど、サマナのスキルをどう活かそうかって考えると、結構面白かったりする。 リトルは器用貧乏だけど、できることの幅が広いから育てる楽しみがある。 闘士は、クールがだるいって言う人もいるけど、自分としては、この制限内をどう動くかってのは、 RSにしては珍しいゲーム性なので逆に面白かったりするんですよね。 霊術としても面白いスキルが揃ってるし、2キャラいるのはこのためです。 現実的には、剣士を消して悪魔を作るのが現状の自分の装備的には面白そう。 ブラックブルースメインの物理から入って、ダークネスでステ反転、バインド習得って流れが面白そう。 低下スキルとかやれることの幅広いしね。 まぁ戻ってきてからのお楽しみですね。要するに、もう作業ゲームはやりたくないんだよな…。 もし、物理悪魔お奨めだよ~!ってご意見ありましたら、是非コメント等お願いします。 あるいは、覚醒した戦士(ドラツイ除く)はこんなにやる事いっぱいあって(なさそうだけど)最高だっ! ってご意見がありましたら是非お願いします。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2013年05月13日 01時30分22秒
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