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ゲームの知恵袋

【主婦を題材にしたゲーム】
主婦の一日は大変だ!
あなたは主婦になりきって、家計簿の管理、掃除、洗濯、食事の用意、子供の世話を行わなければなりません。

ゲーム中には様々なシナリオがあり、各シナリオではクリア条件や家庭のシチュエーションなどが変わります。目指せ主婦マスター!?

【シナリオ例】
『目指せマイホーム』

目的:5年間でマイホーム資金の頭金を貯める
家族構成(計4人):
夫->某電機メーカー勤務 月収30万円
子供2人->3歳男の子 1歳女の子
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【操り人形ゲーム】
最近のゲーム機のコントローラーはとにかくボタンやらスティックやらがたくさんついている。じゃあ、そのコントローラーをフルに利用しよう!

プレイヤーは数十箇所の関節を持つキャラクターを、コントローラーを使用して巧みに操らなければなりません。

ゲームのメインは『人形劇』。
話の流れにそって、プレイヤーは人形に適切な動きを与えなければなりません。もちろんミスしたら減点です。

『バレエ』『ミュージカル』『ダンス』なんかをさせても面白いかもしれないです。

まぁ、とにかくコントローラー使いが難しいですな。
手先が器用な日本人向けです。
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【伝統芸能シリーズ】
若者が、普段なかなか接することができない、日本の伝統芸能(能、落語、歌舞伎)などをテーマにしたゲーム。

プレイヤーは舞台に出演する役者になって、必要な技術をゲーム中で習得する(ミニゲーム?) そして本番。
必要な技術(知識)が分かるだけで、伝統芸能の醍醐味が味わえるはず。

どのようなテーマを扱うにせよ、実際に存在するものをゲームにするときは、非常に高いクオリティを要求されるのは当然です。

若者をターゲットにするのか、もしくは中高年をターゲットにするのかでゲームの内容も変わってきそう。理想はどちらもターゲットにできるゲームです。

(+Calvadosさん)
例えば伝統芸能ではなく、普通の役者や音楽家の場合、技能を身に付けるのはもちろんだけど、天性のセンスが必要になってきます。ゲームスタート時に両親のプロフィールや主人公の誕生日などを入力し、主人公の適正やバイオリズムが決定されます。それにしたがってイベントを起こしたり。もちろんプレーヤ自身の技術なんかも考慮して、イベントが成功したり失敗したり。

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【多人数ロールプレイングのネットゲーム】
一人一人の役割が重要になってくる。
基本は多人数でひとつのシナリオをクリアする。
ロールプレイングは、純粋に「役割を演じる」っていう意味のです。
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【ポストに関するゲーム】
漠然。ポストマン。制限時間。集配。逆にポスト側からの視点。
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【コミュニティゲーム】
そのゲームをやると、心が育まれる。漠然。やったあとに実生活に影響がでてくるようなゲーム。ボランティア?地域ネットワーク?アニマルセラピーetc。
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【星座に関するゲーム】
数年前、寝ているときに天啓を受けたアイディア。
ただし、天啓のみで具体的な部分に関しては薄弱。
これ、パズルゲーム。
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【善行ゲーム】
善いことをさせるゲーム。自分がいいことをするのは意外と簡単。
でも、人に善いことをさせるように仕向けるのは難しい。
神様視点?様々な性格のキャラクター。パラレルワールド。
同時進行。ザッピング。一つの街。やっぱりネットワーク?
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【発明に関するゲーム】
とにかく発明しよう。
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【調べるゲーム】
検索機能をうまく利用しよう。
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【メールを使ったゲーム(?)】
秘密。
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【五感が刺激されるゲーム】
秘密。
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