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2008年02月12日
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カテゴリ:ゲームデザイン
昨日は古角氏を迎えての飲み会。楽しゅうございました。
飲んでいるうちにゲームデザインの話に。

忘れないうちにメモ。
ゲームデザインは昔に比較すると非常に低コストで可能。
DTP技術の進歩は低コスト、かつ、迅速にできる。
ゲームデザインはチームで行えばよい。
アイディア、アート・ワークは分業し、メールでやり取りを行う。
通信は低価格・高速化が今後も進む。

アルコールが入っていたためか、改めて書き出しても大したこと言っていないなぁ。(笑)





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Last updated  2008年02月12日 18時54分32秒
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