ゲームデザインに多少興味がある。
その昔「旅順港強襲」(GJ)のシステムを流用してゲームデザインをしたものだ。
残念ながらパソコンがクラッシュしたためデータがない。(涙)
興味があるテーマとしては「戊辰戦争~西南戦争」。
だが純粋な作戦級ゲームとなると若干問題がありそう。
政治環境によりある程度「なるようにしかならない」ゲームとならざるを得ないのではないだろうか。
テーマがテーマだけに「戦略級」+「仮想戦」にしなければ辛い気がする。
ネタ本だけは大量に保有しているので、しばらく寝かせておこうっと。
北越戊辰戦争史料集