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2008.01.24
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カテゴリ:ゲーム
ガンドール火山にやってきました。

ここで作る町(ジオラマ)はヘイムラダ。
けっこう広い割に、障害物が多くて、デザインしにくい場所です。
ダンジョンが24フロアくらいある内の、6フロアをクリアしたところなので進行状況としても
まだまだ。
そうなると、将来に向けて何を作らなくちゃいけないかがまだわからないので、
必要となるスペースも、建築しなければいけないものも不明。
何となくエリアの奧から詰めて作り始めてしまったんですが、そうするとヘイムラダに入ってから
人が住んでいる家にたどり着くまで、いっぱい走っていかないといけない。
うーん、手前から詰めて作ればよかったよ。
失敗したーーー、でも作り直すのは面倒だーーー。

さて、ダーククロニクルには「つづら」というものが存在します。
宝箱みたいなもので、ダンジョンクリアとかジオラマの作成にともなって発生します。
まあ概ね、ジオラマを作って未来に行くと、未来の町のあっちこっちにポツリポツリと現れる
という感じ。

RPGだと言い張っているダーククロニクルですが、主人公達のHPは戦闘しても成長しません。
成長するのは使用する武器のみ。
HPはつづらに入っているアイテムでのみ成長します。
このアイテムがポテトパイとかパフェとかリンゴとか、美味しそう♪
まあ、それはともかく。

つまり、つづらを発見することはすっごく重要。
でも、小さくて見付けづらいんだよね。
しかも広いエリアを走り回って探さなくちゃいけなくて、面倒。
これが、ダンジョン内の宝箱と一緒にあるとかなら、まだ攻略の楽しみもあるんですが、
ダンジョンの1フロアをクリアする毎に、未来に行って、多少の変化はあるとはいうものの
基本的には同じ町の中の、同じ場所をぐるぐる走り回るのは、苦痛だー。

というわけで、これに関しては攻略を見ながらやることにしてしまいました。(^^;

もうちょい、飽きないための工夫が欲しかったですねー。
てゆーか、RPGだっつーんならHP成長させたっていいじゃん!、と思うのは私だけ?







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Last updated  2008.01.24 12:35:49
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