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2008.03.14
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カテゴリ:ガンダム関連

お家賃は、来週で良いや、雨だもの。

季語の無いLAYです。


さて。

『面白い日記を』と仰られた事に応えられるでしょうか?
この俺ごときの無い頭でひねり出してみました、『MS妄想劇場』(笑)

とか言いながら、実はMSじゃなくて、MA・・・?

MAでも無いかもしれないが、パーフェクトシリーズ。
パーフェクトガンダムに対応して、全てのMSをパーフェクト化計画。
Pガンも、カトキさんとは・・・と言うより、プラ狂とは違うアプローチを模索中。

アーマー増設ではない意味でのパーフェクトを目指したこの企画。

危うく頓挫の危機であったけど、ちょっとしたきっかけで再燃。
今日の日記と相成りました。

『その機体が、作戦・思想設計上で最も完成させられた状態の再現』

細かい戦略や戦闘作戦ではもっと分化されるものだろうけど、あくまでも単体完成度。
その機体に課せられる期待に最も汎用できる設計?

グフが完璧に設計・再設計を繰り返したとて、宇宙・海洋作戦での仕様を求める訳ではなく、
地上『格闘』戦闘用MSなんだから、そのグレードを究極的に引き上げる。

そういう意味。

んで、今回は『パーフェクトアッザム』(笑)


パーフェクトアッザム.jpg


移動砲台に『リーダー』兵器を積んだところで、それと気付かれれば、ただのデカイ的。
なので、今回はそういう弱点を克服する再設計だ。

メガ粒子砲で上部は完璧に『殲滅ロッケンロ~』状態。
モチロン、引き倒して側面射撃も可能。
ミノフスキークラフトと、8基のブースターでドップよりも最高速度は上。

最高速度時の最小旋回半径は、ガウよりも大きいが(笑)

2×8門のバルカンは、各種弾体をセレクト可能だ。
機体上部の8枚の板は、オートバインダーシールド。
飛来する弾に反応し、バイティングアングルを切れる角度に変えて弾く。

最大の特徴は、『サイコミュリーダー』。

4機の『サイコミュリーダー』で、敵を遠距離から高速に捕捉。
子リーダーを射出して、対象をあらゆる角度でリーダー攻撃。

この兵器の開発時での問題は、子リーダーの浮揚コントロール。
プロペラントではまるで足りないので、逆に、母体からワイヤーコントロールをする仕様に変更。
ワイヤーコントロールと、子リーダーの方向舵フィンによって、接敵する。

子リーダーの先端部には、3発の射撃が可能の粒子砲が装備され、これの活用により、
対象の機動力等を削ぐ事も出来る。

ニュータイプ能力者が必要と言う問題もあるが、母体リーダーを射出しなければ、本体からも
一般人によるハンディコントロールが可能。
これは、オートバインダーシールドも同様に、『オート』と『サイコミュコントロール』を
セレクトできる。

また、リーダー攻撃によって、パイロットのみの殺害、または対象機体コントロールのみの
破壊によって、鹵獲することも視野に入れて運用される。
そうやって敵機体を鹵獲したら、浮遊機雷をバラ巻いてスタコラッシュだ(笑)

これなら、マ・クベさんもキシリアからご褒美のチューをもらえるね♪♪

さて。
どう?(笑)

て事で。


んじゃ!!




魂のお知らせ

我が地元の期待の星『BACK-ON』を爆・応援!!

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「塩沢兼人」さんの公認ファンクラブのHPから、
正式にリンクの許可をいただいたので、紹介します。

ドリーミン (ドリーミンへ)

HP名は『Dreamin’』です。
俺にとっての「兼人」さんはやっぱり『マ・クベ』かな。
詳しくはこちら

このページ「LAYちんの~」を見て、俺に反感を持った方は俺に対して文句を言ってください。
間違っても『Dreamin’』に対していたずらをするようなことはやめてください。

古谷徹さんのHPへのリンクも許可していただきました。
リンクフリーなのですが、一応古谷さん本人の了解を得ておきました。

Toru’s Homeへ(Toru's Home1)

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追記

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(外部及び『魂のお知らせ』以降のリンク先、携帯では出ません)








Last updated  2008.03.14 11:21:36
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