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知識職考察2010/11/10

今日は知識編で!



基本的な事
・知識でダメうp
まあこれにより知識と健康以外は無駄ステですね
他は装備要求を満たす程度で
まあ、一定の知識ステにより、知識ボーナスと言われるものがあり、ダメがあがります。
目標にしていくといいです。


・強化、弱化が重要
自分が使う属性の強化弱化OPが重要ですね。
基本的には強化弱化限界がありますが、後述。

・ただし、魔法強化OPと魔法弱化OPは別
なので例えば弓槍職鎧のエリプシャンなどは、大変重要ですね。


まあこれを踏まえて説明していきます。

知識職には主に

知識範囲職

・知識戦士

・知識弓


単体知識

・悪魔

悪魔はまた別の機会に説明します。

まずは知識戦士から!


特徴

・ダメージがとにかく強い。
強いです。
同じ知識範囲の弓と比べるとダメージはかなり強い。
フレーム限界は7か8くらいですね。

・ブロックがない
盾や槍がないので、ブロックがないです。
そのため非常に柔らかい。
なので、基本的には団子と言う戦い方ですね。

・足止めに弱い
足止めされると、主力スキルのDTが打てません。
自分を中心に発動スキルだからですね。
また、使いやすい移動スキルがないため、非常に足止めに弱いです。

なので、狙われはじめたら剣士になって動くなどの工夫が必要です。

・過剰速度をダメージに転化しにくい
まあこれは説明が面倒なので、装備につくOPなどで察してください。


これを踏まえつつ説明します。

武器はまぁ初期で弱化がついているドラゴンツイスターですね。
腕輪がユニコ、靴がバッサ
この3つが基本的にはDTの3つの神器と思います。
また、DTにはアチャと違い刺青がありませんので
なのでまずはこの3つを入手すべきでしょう。

ドラツイは速度付きが出回ってるので、それを最終目標に。
そして、鎧のブルーベルベット
これを所持してるかで、ドラツイとしての限界が分かれて来るんじゃないかな。
希少価値的にも値段的にも。

ま、正直DTは基本的には団子なので、僕はあまり好きじゃないです。


黄鯖の僕が知ってる超DTは、エフェクトのかなり範囲外にDTが飛んできます。

あれは怖い、スキルをあげるとそうなりますね。


今記事では、知識弓について。
基本的には2タイプ。

・火雨
名前の通り火雨で戦うタイプ。
一打で4回判定のため、フレームが重要ですね。
また、範囲が非常に狭いため難しい。

・氷雨
火雨と違い安定的な範囲。
一打で6回判定だが、火と違い強化を稼ぎにくい。
火と違って、スキルで範囲が大きくなるため、超範囲大豪雨警報可能です。

まあこの2つですね。
共通事項の確認。

・基本的には火も水も強化弱化限界は120
ただ、あくまで基本ですね。
腰のベースや、ステによっては強化限界を突破します。
あと書き忘れだけど、DTの強化は120限界じゃないです。

・ブロックにより固い
まあこれは分かりますね。

・足止めされてもDTと違い、安定してうてる。
座標指定スキルなので、足止めされても打てます。


ま、とりあえず言える事は
最終的には両打ち出来る人が強いです。
最初は片方で満足行くまでやりましょう!

武器考察

・♯
射程やばい。画面外。
またベースに無駄なOPがなく、DXじゃないため壊れないのが大きい。
ただ、弱化がついてないので何気に玄人向けと思う。

・7ペア
氷雨の武器ですね。
水弱化が良い!
速度がついてないのが残念。
あとDXベースなので、乱戦になったら結構壊れます。

・スレンダー
火雨の武器ですね。
これも火弱化が良い!
たた、ペアと同じで壊れるし速度ついてないです。

・メロン
射程残念だし、DXだしマジでゴミ。
なわけない!
魔法に対して強くなれるし、速度も♯よりついてる!

まあこれは基本的に好みになるんですが…
僕個人は火雨はスレンダーとして
氷極めるなら、♯かメロンです。
理由は他で弱化稼げるのと、抵抗アホみたいに高い相手には弱化は死にOPだから。
それなら強化で素ダメ稼ぐのが良いよね。
あ、魔法弱化15ついた弓は個人的にはノーチャンなので、説明無しで。

まあ弓は前述のように好みです。
ただ壊れないのと、射程の魅力で♯がやっぱ良いと思う最後は。
僕が強いと思う知識はほとんど♯ベースの異次元品。
W速度とか速度比率とかね。
あと弓は速度を火力に転化しやすいよ、これ豆知識。

考察自己満オ○○ーすぎる…
書いてもいいよね書かせて!

という事で前回記事の続き。
弓の考察は最後余ったらまた書く。


まあ氷ならレイヤー
火なら火筒とか火箭みたいなやつ
壊れるから複数本持っていってね。


最終はW知識比HPなんかな。
精霊もありだけど、OP無しならW知識比HPかな僕なら。
黒で知識比HP精霊みたよ怖いね。
ただし、ブルベルつける氷さんは、精霊つけれません。


火なら強化限界突破ベースなんかな
まあ適当、動画の腰は速度健比です。

刺青
火なら基本的に強化
水なら弱化と言われていますね。
転生して暁で速度付き暁してつけたら幸せよいやマジで。


オフィでカリスマを稼ぐのか
速度ウッドで速度稼ぐのか

最終はエリプシャンなんじゃね。
両打ち前提でブルベルとか個人的に無い。太極で強化頭打ち可能な時代なんだし…。
余談だけど、ロトHPエリプつけてる黄鯖のKさんは素敵でした。
実際にお話した時も面白かったです。
ま、白にはスキル速度エリプもあるみたいだし、やっぱ最終はエリプでしょ、可能性としてはね。
あ、あくまで僕個人の考察ですから!

首とかはまあステとか速度とかHP補ってください。
神秘鏡で頭THPにして首にWHPとかつけるのも良いね!

耳は…
僕なら異次元息吹かスタチャ目指します。
HP息吹は出回ってるし、結構いけそう。
また黄鯖だけど、WHP運比スタチャ。
素敵すぎて脳汁出る。

靴はバッサ安定っすわ。
指は抵抗完備して太極がGOOD
抵抗ある相手に少しでもダメ出すにはひたすら素ダメ伸ばすしかない。

ま、こんなもんでしょうか。
僕個人の考えを言うならば
範囲は打ち続けてナンボ、よってHPはなるべく多い方がよくないですか!
いくら強くても狙われてすぐ死ぬようじゃきつい。
団子は知らん、キャラグラ変えしてる相手にタゲられる可能性くらい。

さ、こんなもんか。
僕の考えたある程度現実的な強い装備

武器兼用速度健比♯火スレンダー
矢水レイヤー火火筒
刺青暁水速度水弱化火速度火強化
鎧兼用HPエリプ
首兼用速度スキルHP
頭兼用W知識比HP
腰兼用速度健比
耳兼用HP息吹
足兼用バッサ
指頑張れ

終わり
ここあ質問ある?
無いよね、愛してるよ


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