Dragon's Breeze
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タクサン&コットン
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こんばんは。 狩場巡り(ほとんどアジト寝落ち)していたので 少し時間がかかりましたがコットンが61になりました。 狩場巡りが不味過ぎ&訓練で上げすぎたので友情Pは300弱です。 61なのでついに4段階がオープン(アデナ1m) ここまで来ると、猛獣タイプ(キツネ等)が光りそうです。 猛獣タイプは3段階でリダレクション、4段階でHP吸収なので生存力が高いです。 一応50キツネを持っていますが、こちらはまたの機会に( ポイントが少ないですが、記念なのでチャレンジ。 突撃の心臓 0→1 1/1、0/1 野生の増幅 0→1 1/3 確率的にはこんなもんですね。 HP+50とスキルダメージ+5%はかなり大きいです。 また1000Pくらい貯めて一気にやってみます。 61はオーラの色も変わりますのでチェック。 なんか金竜らしく(?)なりました。 スキル攻撃の爪跡は真っ赤でした(SSとれてなかった)。 ついでに61になったので火力チェックしました。 アバウトですが、通常打撃:50↑、スキル:120↑でした。 結構つよい。 ・狩場巡り 狩場巡りですが、66~75付近のMOBを狙ったのですけど 不味いのばっかりですね(ペットに攻撃が行きやすい) キャラは87エルフと84ILで行ってます。 GC2、3F: ペットにタゲが行きにくい。2Fは一部闘志0.8%がいる。2時間限定。 経験値がそれなりに良いため、そこそこ人が居る。近々リニューアルされる。 DVC3F: 骨斧・弓、ムリアンがペット優先。ムリアンが痛い。4F以降は無理。 ステータスを耐久振りにしたほうが良さそう。Lvが高いので最終狩場候補。 鏡の森: ILで行くと変身ドッペルがごみのように弱い。敵が少ない&足が遅い。 付属の蟹と鰐がメインになりそうなレベル。 傲慢1、2、4F: コントロールアミュあればDVC弱化版みたいな感じ。 今後のリニューアルに期待。 HC3F: 敵が少ない。痛い、微妙。 他にはSKT・MLCなど行きましたけど微妙ですね。 象牙・DV・火山はペットが溶けます。 今後、昔の新影が70+用になって復活するらしいので期待しておきます。 しばらくして昔良く行ってた狩場にちょこっと行ってみました。 殆どが闘志0.8%のMOBなので友情Pは期待してなかったのですが、 友情Pが12~13/hと、1.2%時代とほとんど変わらない結果に。 多分キャラの装備を手抜き(サイハ)にしてなかったため(?) MOB討伐数がかなり上がってた感じですね。コットンの火力もあがってるし。 0.8%だからここはダメだという先入観は見直すべきだと思いました。 ということでしばらくは元の狩場をメインにしていこうと思います。 最近はペット資金源を崩しながらキャラもちょこちょこいじってます。 ACが4、火力が4UPしました。 もうペット訓練は必要性を感じないので今後もキャラに充てていこうと思います。
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