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2007年02月17日
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テーマ:REDSTONE(3567)
カテゴリ:Red Stone
私に検証することをやめろと言って、私が検証することを止めることがあるだろうか、いや無い(反語)

単調なレベル上げの作業は飽きてしまうので、少しだけ検証をやってきましたw



検証
[実発動確率] = [素の発動確率] - [抵抗力]は本当か。

方法は簡単です。
2月9日の記事で行った検証を、素の発動確率を下げて行い、一度でも移動速度低下効果が発生するか否かを確認すれば良いのです。

白鯖では4つのキャラ枠がすべて埋まっているので
2007021700
緑鯖に出現!

グラビティアンプリファーをLv1だけ習得しました。
発動確率は[スキルLv+45]%なので、Lv1だと発動確率46%と言うことになります。

※グラビティアンプリファーを習得するだけならウィザードのレベルは14で足りますが、ビガプールのクエスト「神父の善行」の経験値が良かったのと、古都の店で売っている[防御効率Lv2]山登り杖の装備要求レベルが21だったのでここまで上げました。

Lv21まで上げるのに掛かった時間は、ポータルスフィア有りで15分程度でした。


さて、本題に戻ります。

2007021701
ブレイザーの低下系抵抗力は28%でした。
素の発動確率が46%で上回っているので、移動速度低下状態になっても何の不思議もありませんね。



2007021702

今度はどうでしょう。
エルフ戦士の低下系抵抗は54%です。

つまり発動確率が抵抗力より低いのに移動速度低下状態になっていますね。

と言うことは
[実発動確率] = [素の発動確率] - [抵抗力]
と言う式は、全くの間違いであると言うことになります。

2006年10月25日の記事で、低下系抵抗力がウルトラノヴァの低下状態発動確率を上回っているのに、低下状態になったのは、間違いではなかったと言うことですね。


今回の検証はこれで終わりです。

短いと思いますが、この事実は結構強力だと思います。
このことが確認できただけでも検証したかいがありますw

2007021703

どうでも良いことですが、ウィザードの倒れ方って…
股開きすぎですよね^^;





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最終更新日  2007年02月17日 20時45分17秒
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アッー!   チップ-ザナフ さん
誘ってる・・誘ってるのか・・っ!? (2007年02月18日 17時46分03秒)

チップ-ザナフさん   teaju さん
どうなんでしょう^^;
(2007年02月19日 18時07分11秒)

お邪魔しますー   漣@紅い旋律 さん
お邪魔します、紅い旋律筆者の漣です。

過去ログよく読んで既出でないことを確認してからにしようと思っていたのですが、もう面倒になっちゃったので手っ取り早く情報提供しにきました。

既出だったらはずかしいのですが(シツコイ)

現在あるワームバイトを多段攻撃で破壊した場合、攻撃段数に余りが生じた場合にその行き場の無くなったダメージがスキル使用者自身に跳ね返るバグ。あのバグ、ダメージだけでなく、付加される状態異常なども自身に跳ね返ってきます。

つまり自分自身に自分で状態異常などをかけることが可能です。
バグの副産物なのでもしかしたら仕様がおかしいかもしれませんが^^;

先日デフにちょっと狩りにいったところ、サンプレ暗闇狂気指でワームをエントラで破壊したら悲惨な目にあいました(^^;

もしかしたら何かの検証に役立つのではないかと思い、情報提供させていただきました。

では、失礼します~ (2007年02月24日 20時05分18秒)

漣@紅い旋律さん   teaju さん
こんばんは~
初めて聞きましたよ、その現象w
大変興味深いので色々試してみようと思います。

情報ありがとうございました♪
(2007年02月24日 20時36分45秒)

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