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2007年02月27日
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テーマ:REDSTONE(3529)
カテゴリ:Red Stone
ロマが運キャラになってから少し検証をサボり気味です…

2007022700

運キャラになりたての頃は、フィリアでも楽しかったですね~



ギル戦前にボケーっとしていますと

2007022701

某ヘ○タイランサーさんに見つかってしまいました。


立ち話もナンですので、先日のワームバイト問題を再び確認しに行って参りました。


2007022702

信念なしの状態で
ラピッドスティンガー:820.74~991.08
エントラップメントピアシング:836.47~1006.77
ありの状態で
エントラップメントピアシング:992.60~1168.90
の表記ダメージだそうです。

2007022703


ワームに対するラピッドスティンガーのダメージから、ワームの防御力を求めます。
信念なしの状態のダメージ幅が86~119でしたので、これからワームの防御力は7011~7263と求まります。

ストーンエイジ様からの情報ページで、ワームバイト(モンスターバージョン)のスキルLvを調べてみると、スキルLv24が妥当だと分かりました。

スキルLv24の時のワームのHPは3610で防御が7200です
(表記ダメージが820.74~991.08の時に防御7200に与えるダメージは83~119になるので、実際と矛盾はありません)


このワームを信念ありのエントラップメントピアシングで破壊するとしましょう。

992.60~1168.90の表記ダメージが防御7200に与えるダメージは120~163です。
検証時のランサーの属性ダメージは6~7でした。

よってエントラップメントピアシングの一回当たり与えるダメージは
大凡 (141 + 6.5) * 8 = 1180
となります。

3610 = 3 * 1180 + 70
なので、エントラ3回でギリギリ破壊できる程度
になります。

4回目が必要になる場合、高確率でダメージが過剰になりますので…


2007022704

どーん

報告通り、エントラによる異常攻撃が使用者に返りました。




さて、この現象が検証に使えるかという判断ですが…

私自身がランサーを持っていないので無理

という結論になりますw

また、ダメージによって何分身分のダメージが過剰になるのか異なります。

異常状態の発動判定が分身一体ごとに設定されていたら本来の検証に支障が出るほど複雑になってしまいます。

なので今までどおりステッキで叩くくらいしかありませんね…






最終更新日  2007年02月27日 14時15分13秒
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