2007年04月15日

姫限定のお話

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テーマ:REDSTONE(3532)
カテゴリ:Red Stone
ボトル投げのダメージの求め方で、「基礎ダメージ段階補正」の説明が分かり辛いとの指摘を受けました。

今回の記事ではその「基礎ダメージ段階補正」について詳しく解説をします。

まずはじめに、結論であるボトル投げでの魔法ダメージ部分の数値を求める式を書きますと

ダメージ = ([弾丸の属性ダメージ部分] - INT([弾丸の属性ダメージ部分] * [元素抵抗])) * (1+ [ … [続きを読む >>]




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最終更新日  2007年04月15日 15時42分53秒
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