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英雄育成学校

剣士

剣士

初期ステータス

HP200
TP30
斬30
突30
防御5
知力5
回避20
命中10

全職の中でも攻撃力がずば抜けて高いです、戦士よりTPは高いですが、戦士より防御と命中が低いです^^;

主に使うスキル

ガード
雷神剣
散沙雨
虎牙破斬
裂空斬
閃空裂破
ためる
雄叫び

剣士は攻撃が高いです、なので、ためるや雄叫びで攻撃を畳み掛けると一番強いでしょう。
閃空裂破については光属性なので、ポアスやバンデットを楽に倒す事ができます。
早くから覚える散沙雨の攻撃力も魅力的です。

剣士の利点

攻撃力が高い
スプラッシュ攻撃(数対の敵を巻き込む攻撃)
攻撃範囲が広い

剣士の欠点

防御が低い
ディレイが長い
攻撃をMISSする事が多い

LVアップボーナル振り分けについて

<力極>
利点

少ない手数で敵を倒せる
敵のダウンを狙える
かなり強い

欠点

TP消費が激しい
攻撃が必中じゃない
気がつくと死んでいる

<防御極>
利点

HP自然回復が多くなる
死ぬ事が少なくなる
グミ費が浮く(ぁ

欠点

PTの時に役立ち難い
攻撃が必中じゃない
極にする必要が無い

<知力極>
利点

雷神剣のライトニングが強い
TPの自然回復が多くなる
グミ費が浮く(ぁ

欠点

攻撃が必中じゃない
やはりネタ(コラ

<命中極>
利点

攻撃力の高さを生かせる
一回り強い敵に挑める(元々攻撃力高いからね)
通常スキルで敵のダウンを狙える
ソロでの狩りが楽

欠点

とくになし

こんな感じですかね。お勧めは欠点の無い(?)命中極ですw自分は回避極ですが(’A
とにかく強くしたいなら、命中極で、誠実と充足強化に励んだほうがいいです^^



※最終的に何にいくつ振るのも個人の自由です、
 クレームには一切受け付けません。



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