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マジカルアーチャー(再)

マジカルアーチャー(再)

闘技場荒らし

http://plaza.rakuten.co.jp/travian/diary/200905300000/
元記事
闘技場荒らし 通常版


スタートダッシュの記事の頃とは
闘技場の様子もすっかり変わり、
あの記事のとおりには行かないのは知ってました。


あれは新鯖スタートダッシュの参考記事なのです。
今からあれを行っても
時代が違うのでうまくいかないはずです。


というわけで闘技場に関して
今の状況に合わせた記事を書きます。


1.英雄
2.システム
3.装備





1.英雄
まず英雄について、
酒場に来る英雄にはいろいろいますが、
闘技場特化英雄は必然的にエルフになる。
人間とアンデットは、

ALL1をベースに追加でステが+1か+2ボーナスがつく。

120G英雄の場合、
2つ2で残り全部1
1つ3で残り全部1のパターンしか存在しない。

エルフの場合は、
ベースが敏捷2残りALL0に対し補正がつく
その為、3を2つ持つ英雄などが現れる。


筋力=知力>体力>敏捷>精神>魅力
これが闘技場英雄の優先度のステ優先度高さです。

エルフであれば、
体力0
筋力3
敏捷2
知力3
精神0
魅力0
こういう英雄もありうる。

体力3
筋力3or0
敏捷2
知力0or3
精神0
魅力0

こういうのも両立としてはかなり優秀かもね。


このような英雄であれば
2レベル↑の英雄と互角に戦える。

ただ一般的な運用する場合は
腕力と知力のどちらかが必ず無駄になる。
その為闘技場専用英雄は
通常の兵士を率いた戦闘においては微妙です。


おそらく、
アンデットならDK特技の
体力と筋力あたりに補正値のついた英雄

ヒューマンなら天使特技の
体力と知力あたりに補正値のついた英雄

エルフならば使いたい特技のついた
そこそこ両立できそうなステの英雄

を選ぶのが良いんではないでしょうか?



2.システム

試合に挑んでから開始するまでに30秒
試合を挑まれてから1時間試合クール
12時00分00秒に賞金追加
12時00分30秒以降の試合に賞金が適応される。
闘技場ポイントは0時にリセットされる。
闘技場レベルを上げると即座にポイントが増える。
課金でポイントを2倍にすることが可能。
賞金は前日の0時の時点のランキング500位までに付加
死亡、瀕死の英雄には試合を挑むことができない。
レベル5になるとレベル5より下の英雄に挑むことができない。
自分より闘技場名声が低い英雄に挑むことができない。
名声は申し込んだときに判定され試合までに変動しても試合は開始される
敏捷値が高いほうが先攻になる。
戦いの瞬間に装備していた装備品で試合が判定される。



まぁこれだけ説明すればもう分かるだろうと思うけれど、

12時の前に
闘技場のサーチで賞金のつくであろう英雄との試合直前までもっていき、
12時ジャストにタブで開いた挑戦ボタンを全部押せばいい。

そうすると今の段階ではほかの人に先を越されることは無い。
死亡や瀕死、試合クールなどを考慮し、
試合可能数+αの窓を開いておくことをお勧めする。
試合回数はサーバー側で管理され、試合回数がおかしくなることは無い。



まぁ昼12時にいつもINできるわけもなく、
INした頃には闘技場の賞金はほとんど0で、
試合ポイントが無駄になりそうな事も多いです。

そういう場合には装備をはずして、
必ず負けそうな相手に試合を挑み
闘技場名声を下げておくと明日対戦可能な人が増える。
闘技場上位にいる意味は現在のところ無いです。
勝てばEXP貰えますが、下位でも賞金もってれば挑まれます。

闘技場で稼ぐ

という視点で見れば、
名声は低ければ低いほどやりやすいですね。

少し前であれば、
少し強化した武器を持たせた
レベル1闘技場ステきゃらで、
賞金首を狩れたのですが、
今ではそんなきゃらでは勝てません。

闘技場きゃらがいればLV4でしばし停滞させて、
LV4以下の英雄にも挑めるようにして賞金を刈り取るのが良いでしょう。







3.装備
LV5より下は、
勇気セットが相手の標準です。
このクラスの装備に強化かけてくる人には負けるものの
勇気セット+闘技場ステで勝てます。



LV10より下は
巫術or力量セットが相手の標準です。
この装備から補正値がつきます。
補正値を知力か腕力か体力に揃えることで上位を狙えます。
更に強化をかけることにより勝率が上がります。
このあたりから初期のステだけでは勝ちにくくなってきます。

ただ強いのはほんの少しなので、
そのきゃらを覚えておき回避することで特に問題なく稼げます。
大体の場合強化装備は1つのみの使いまわしなので、
そのユーザーの英雄に同時に挑めばどれかは勝てる。
(強い装備のきゃらが常にその装備をしてるとは限らない。)


私はLV2の武器を強化してLV5以下で稼いで、
LV5の闘技場向きのステのついた装備を強化しました。
兵士率いてるときに強くなるし、
1セットくらいあれば代々受け継がせて使えるので悪くないかなぁと


たぶんLV10以上では闘技場は趣味の世界になるでしょう。
闘技場で付加される金貨は、
サーバで1日125k固定ですからね。


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