引き時http://plaza.rakuten.co.jp/travian/diary/200906030000/元記事 ドラゴンクルセイド トラビアンには、明確な目的があった。 NPC勢力を打ち倒しWWを建造する。 そしてその目標が達成されればサーバーリセット。 明確なゲームの終わりがあり、 ソレがトラビアンの良い所であったと思う。 ドラゴンクルセイドには終わりが今の所無い。 その上どんな雑魚プレイヤーでも、 ゲームを続ける気がある限り、 攻め滅ぼされることも無い。 そしてこのゲームは、 内政生産力による収入+狩による収入+略奪による収入 でがメインになる。 割合が、 狩>>内政>略奪 となる。 つまり狩を最優先すればTOPを走り続けることは可能。 天使を揃え、 エルフ英雄に持たせ、 噴水の効果を上乗せにし、 知力装備を揃え、 狩の距離を時間のロスなく実行する。 ということを心がけるだけだ。 狩能力が高ければ、 戦闘能力もある程度あるため、 効率的な狩を続ければ、 ある程度の軍事力も保持できることになる。 しかし、ソレをずっと毎日繰り返すのが楽しいか? と言われると、 ぜんぜん楽しくないです。 戦争をすると、 狩に割ける時間が減少し、 狩効率が低下する。 戦争を始める=ランク下落 ということになる。 ゲームにクリアが無い以上、 自分である程度の引き際を考えないと、 延々と効率のいい狩り、 を繰り返すのみになってしまう。 いままでのサーバーオープンパターンを考えると、 英雄レベルが10になる前後で次のサーバーがオープンする。 序盤からレベル10以上の装備を売り払いつつ軍備を整え とりあえず荒らせるだけ荒らして、 気が済んだ頃に新鯖にメインを据える。 ってのがおそらく低課金で遊べて楽しいと思います。 げーむに終わりが無い以上、 自分がどの程度の時期に全盛を誇るか、 を考えておくのも悪くないでしょう。 私はとてもLV33とかそんなレベルまで 同じサーバーでやる気など無いです。 ジャンル別一覧
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