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kamo夫のShadeな日々かも~☆

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miku20090923.jpg

ミク途中作品を作成☆

靴を除きほぼ必要な部分を作成したよ。

これでやっとブログの引っ越し画像が作れるかも☆
ここからはさすがにペースを落とすつもり。







‥……━
ここからは少しグチります・・
(今回の作業でShade10.5に何度かキレかけたので・・)

ミクの小物は構造が面倒で、ブーリアンの世話になる事が
非常に多いんだけれど、やっぱりというかShadeトゥーン
で色々問題が発生して大変だった・・\(__ )

仕様と言われればそれまでかも知れないけれど、トゥーン
だけ他のレンダラと結果が違ってしまう事象が多数あり。

ブーリアンが重複した場合など、すこし複雑な事をすると
とたんに生成結果がおかしくなる。
他に、トゥーンではUVを使っての「=」記号等が効かな
かったり、ブラッキー・ホワイキーマスクも効かない。

おかげで、今回テクスチャが全く使えなくって文字等は
ペジェで全て作成したので、かなり回り道になってしまった。
ほとんどを「=」記号で適用・・手間かかりすぎ。
UVマップはポリゴン編集の度に壊れるので使う気になれない。

あとShade8.5からShade10.5にインポートした時のスケール
がかなりおかしくって、スキン設定した時点でスケールが
突然変わったり、別座標にすっとんで行ったり・・
Shade8.5だとスキン設定問題ないので、Shade10.5の不具合
だと思うんだけれど、不具合を除いてもスキン設定したまま
オブジェクト編集がまともに出来ない仕様は何とかしてほしい。

正直、今のShadeはタブーを判ってる人しか使えない代物に
なっていて人に勧めるなんてとても出来ない(-_-;)

Shade10初期に比べると遙かにましなんだけれど、ポイント
さわるだけで毎回強制終了するソフトを辛抱強く使ってる
自分はMの素質があるのかなと思ってしまう・・






Last updated  Sep 23, 2009 09:42:51 PM


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Comments

kamo夫@ Re:ぽこぽこ8288さん こちらこそ、連絡とれずにすいませんm(__)…
ぽこぽこ8288@ お久しぶりです ついに画像容量つきましたかぁ。 新しい…
kamo夫@ Re:彩さん☆ コメント嬉しいです☆ 日記グチっぽくって…
星夜 彩@ お疲れ様です。 わぁ、お疲れ様です。 ミク、素敵過ぎま…
kamo夫@ Re:彩さん ミク誉めていただいて嬉しいです(^o^) 散…

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