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ウパのまったりRS日記~

攻撃スキル

【攻撃スキル】

<殴打>難易度1
最初から覚えているスキル。再振りしても消せません。
殴りスキルで唯一MOB種別に関係なく一定のダメ。
殴りでないBISでクエなどするときには重宝するかも。
とりあえず、振るにしても上位スキルの前提分までで十分です。

<ソーンスマッシング>難易度2 通称ソーン
若い殴りBISが覚えたがるスキル。
気持ちはわかる、が上位スキルの前提分で我慢しよう!
性能が雲泥の差です。

<エクソシズムエンカウンター>難易度3 通称エクソ
殴りの最重要スキル。
2011年4月にエクソ革命が起こる。
…まさかの多段化!TUとの相性抜群。
殴りBISやるなら絶対マスタ。
なお、クリ率はSLv+30%の模様。
クリ率100%に達するとダブクリが発生しないので注意(白ダメもでません)
一発で数万ダメを叩きだせる上、CPも消費<獲得!
TU使用を考慮しても全職通じてかなり良い性能です。

<ゴッドハンド>難易度4 通称ゴッド、神手
エクソの強化版であり、殴りスキルの最終形態
クリ率が増え、アンデッドに対しては即死も発動します。
一撃の威力もなかなかのものですね。
…で通じたのはアップデート前までのお話。

2011年のエクソ革命によりほぼ死にスキル化しました。
元々消費>獲得で人気なかったのですが、
クリ率の高さが仇となり使う場面が限られ…
エクソは多段化したのにこっちは性能変わらず…
致命打抵抗のないMOBにはエクソのダメに及びません。
エクソで赤ダメをほとんど出せないMOBくらいしか出番がなくなりました。

使ってみると面白いスキルではありますが、難易度4のSPに見合わない性能ですね。


<ターンアンデッド>難易度2 通称TU、ターン
直接ダメージを与えるスキルではありません。
範囲異常攻撃でアンデッドに対しては即死も発動します。
即死確率は、[自レベル+TULv-45のMOBに対し40%]です。
尚、ボスには効果なし。また性質上盾を装備していないと使えないスキル

マスタしていないと適正狩場でTU狩りをするのはキツイです。
ダメージは関係ないのでステは自由です。運極や知恵極でもお好きなように。

2011年4月エクソ革命により性能変化。
TUでMOB種類問わず状態異常が付与されるようになりました。
またほぼ全てのMOBがアンデッド化するようになりました(即死は元々アンデッドのMOBのみ)
そのため、殴りBISとの相性抜群!どんな奴もアンデッドにしてから殴っちまえ!
Gvでも異常ばら撒きで優秀なようで、BIS必携のスキルとなりました。
TU狩りしないのであればスキルLvは1でも問題なし。

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