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うさ日記

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2007年12月01日
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カテゴリ:カテゴリ未分類
どうも ウサ姫です。


いや~なかなか更新できませんでした;;


リアルで風邪を引いた友達にプリントを私に伺ったのですが・・・





風邪を引いた。






んでもって・・・な~んかふらふらするな~とおもって 病院にいったら・・・







インフルエンザの診断書をもらいました^q^






最近流行ってるみたいなんで・・・みなさん気をつけてください・・・





安易に普段見せないやさしさを見栄はって見せるべきではないと実感しました。





お知り合いにインフル患者いたらほんとに近づかないことをおすすめします・・・








さて、え~さかのぼって金曜のGV~!!



GVフィールドで、アイビスさん、西川さんに耳をいただきました!!



私もエバの所からお二人のブログよく見てますw



と余談はそんなところでGvはといいますと・・・・





gvgm.JPG



割と少なめでしたが支援さん多かった!!うれしい限りです・・・




あんまりSSとれなかったというか・・・終わるまで暇なかったのですが・・




私は、終始なにもできなかった




ん~相手Gは強豪Gと私は思ってたので



終始足止めに徹しようとおもってたのです・・・・



火力のある剣士さんに終始粘着っていうのが私のプランでした・・・



だがしかし





烈火→烈火解除→払い→万病→剣士に足止めしようとする→烈火→ディスペ漬け


反省会でも「烈火かかってないウサ姫みるほうが少なかった」とかいわれました・・・;w;


万病が切れてからは、アチャさんにタゲあわせられたり・・・剣士さんにぼっこぼっこ
にされたり・・・





な~んもできませんでした○TL



唯一の救いはPTMのありがたいアスヒで最後まで生きながらえたくらいでした・・・




改めてまたGVの立ち回り考えさせられるGvでした・・・




で、前向きにちょっと考えたので軽くまとめてみますw


リトル・姫お持ちの方・・みてたら参考程度にはなるかな??ならなかったら

鼻で笑ってください^q^




1、スキル仕様変更により、wizに足止めは得策ではない。(テレポで逃げられる)


2、剣士に足止めをする場合、しっかりとした引き際を守る。追いすぎるとタゲられてチーン。


3、乱戦になった場合は、通常BISに重なるが、HPに自信がある場合あえて敵のかたまりの中に
突っ込み足止めをする、こうすると塊の中にいる相手はタゲがとりづらいし、外側にいる相手もカーソルがあわせづらい。

4、ラビットラッシュにはそこそこの速度をもたせる。(遅いと万病で逃げられてしまう)


5、ポイントをとるために狙いどころを足止めすることもあるが、脅威となる相手火力を封じるのもお役目。(相手がアチャの場合はやりにくいが、それ以外なら冷静に相手との距離をとればうまくいく)

6、支援スキルは、アイドルスター、ムーンは切っておく(アイドルはヘイの表示がわかりにくい、ムーンは透明がばれる)

7、バラ園は、相手に悪魔がいた場合は禁止(スキルが発動するため)


8、火力をする場合(ボトル)、押されている状況ではあまりしないほうがよい、ボトルよりも足止めでPTMを守ろう(私はしない^q^)


9、有効な相手は、ミラがかかってない、ブレ切れ、盾などによるブロックで守っている火力
(ボトルの場合ブロックでもダメージが通る)。 BIS アチャ 剣士 には通用する場合が多い(物理職がブロックされてる場合タゲをあわせれば押し切れることが多い)


10、有効ではない相手、ミラ有り、仰け反ってる武道。この二つにはあまり意味がない


11、投げる場所は、画面ギリギリもしくはBISさんにかさなって投げるのがベスト。
蝿の場合距離がでるので一度クリックしておけば画面外までボトルは届く。


12、火力でいる場合に限り緊急回避のため武器変身を1とっておくとよい、右のPTM欄で
スキルボタンをおせば、ラグであるか近くに味方がいない場合以外は逃げ切れる。


全部は完璧にできるわけではないですが、私のきづかってることでございます。


そんなん、当たり前のことだよってことばっかりかもですが・・・


参考には・・・なんないかw


これを見たら火力さんもちょっとは連携しやすくなるかな・・・?




姫様にしてもリトルにしても、やっぱし連携が大事だと思います。



う~んまだまだだなぁ・・・



早くPSを誇れる姫になりたいものです・・





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最終更新日  2007年12月01日 22時42分54秒
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