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CrysisX360版 発売か? コンソール版X360はPC版と同じゲームではない PC版CrysisがDirectX10、X360版がDirectX9なので当然ゲームは違う 内容はいくつか同様の要素で設定されるが、ゲームプレイは完全に異なると思う GHOST RECON AWのPC版(完全FPS)とX360版(TPS:肩越し視点) の違いよりも 少なからずとも、異なる仕様であることは推測できる、ただ、X360版を開発元が 考えなくては収益が思うように上がらない実情が見えるようだ RAINBOW SIX VEGASのように本来コンソール機用に開発されたものをPCにそのまま 移植では解像度やプレイ・コントロールに問題が無くもない事はご存知の通りである 理由はPCとコンソール機の性能差にすべてある、現在PCでX360と同等に、UNREAL3 ENGINEゲーム(GEARS OF WAR系など)を遊ぶにはメーカー販売、既製PCは最上位クラス で、どうかな?と、いう現状も見逃せない、自作マニア憧れの8800GTX,1950XTXグラボ オーバークロック版を必要とする、グラボ一枚でX360本機複数台分の価格である 普段のPC作業に必要ない領域のPCを購入し7~8千円のゲームを遊ぶ人は極少数、 だからコンソール機ゲームを軸に進行することを理解しなくてはネ!と、いいつつ 私自身、自作PCやゲームサーバー複数の人間はツライよ、X360おもしろいしな~(笑) CRYSIS X360版の今後の動向に注目だね お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2007/01/16 01:48:33 AM
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