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すりすり君@ すりすり もうすぐクリスマすりすり~(*´ω`*)
2007年08月23日
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カテゴリ:平凡な日常
ヽ('∀'*)ノコンニチハー 風でする(`・ω・´)シャキーン



えっと・・・



今日書くことのほとんどは適当ですΣ(゚д゚lll)




エレメvsアーチ
両方ともスキルレベル50で考えることにします
55で考えろよwwwって突っ込んだら負けです(*ノωノ)


プロテクティングエレメンタル(難易度4)
異常系抵抗50%
低下系抵抗35%
呪い系抵抗20%
全属性抵抗60%
純粋魔法攻撃上昇55%
有効範囲半径13.5m
必要CP110



ディバインアーチ(難易度5)
異常系抵抗95%
低下系抵抗90%
呪い系抵抗85%
全属性抵抗85%
スキルレベル上昇+3
有効範囲半径9
必要CP220




狩りでは範囲狩りならエレメ>>アーチ

戦ではアーチ>エレメ
もちろんCP維持ができる前提です
魔法攻撃を受けるっていうのも前提

注目すべきは有効範囲ですねっ!
エレメが13.5もあるのに対しアーチは9しかありません

大体1画面が縦5.5、横4.5くらいなので
少し離れるだけで範囲外になってしまいます(´・ω・`)

火力職は戦前にBISさんとWIZさんの番号くらいは
確認してそばにいたほうが安全です(*´・ω・。)σィヂィヂ

範囲外に行って死ぬなんてただの勇者様です
勇者様でごめんなさいwwww

個人的にはエレメのほうが好きです(´∀`*)エヘ
理由は効率厨だからでs;:*.':;(゜ε゜(○≡(`Д´ )

スキル+は地味ですが実際はかなり大きいと思います。
戦でも魔法抵抗の面から安定性はアーチ>エレメです

が魔法攻撃ができるならエレメ万歳!!!

難易度(スキルレベルの上げやすさ)から見ても個人的には
エレメオススメですっ!!

これからBIS作る人はエレメにすれば。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!



以上エレメ推進委員会会員からがお送りしました



ちなみに会長はべろにかん氏でしたが
天使化に伴い辞任したので
副会長の
黒たんこと黒のツバサ氏と
エロスこと☆ねろす☆氏が
会長の座を巡って激しい戦いを繰り広げている


というウワサですヾ(・ω・`;)ノぁゎゎ






↑ではエレメ。゚+.(・∀・)゚+.゚イイ!!とか書きましたが
アチャ的立場で見ればブロック率も上がるし
ビットの本数増やすためにスキル+は相当うれしかったり・・・

エレメでもアーチでもCP維持できるBISさんはすごいですねっ!

いつも無駄にスキル使ってCPマイナス(。>ω<。)


色々書いたけどいつも以上に今日のは・・・




適当ですド━(゚Д゚)━ ン !!!




くどいけど・・・適当です(*´д`*)


自分なりに色々調べたけどよくわからんかったなんて口が裂け・・・ry









今日はここまでっ!(・∀・)ノシ





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最終更新日  2007年08月23日 13時28分55秒
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