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先々実装されるらしいPKについて妄想\^o^/
どの職が一番強いのか! 装備や持ち歩いてる物資によってかなりかわると思いますけど それに影響されないスキル&よく有る狩り物資で妄想してみます♪ 狩り中のいざこざ→戦闘を想定 ・物理剣士/戦士 瞬間多段スキルに移動スキル防御スキル完備! 今の流れのままいくと回避の人が多そうだから知識職とは相性良くなさそう ・知識剣士/戦士 スタン抵抗必要な狩場じゃなければ抵抗用意してるひといないのでBIS以外には無限トワーでズット俺のターン! 青ドラツイでトドメとかカッコイイですね! 物理槍/弓 ランサーで距離とって弓でしとめるが主流? 弓にしろ槍しろ瞬間火力スキルがあるのがウラヤマシイ 防御スキルも優秀 短所は剣士といっしょだけど射程考えると少しはまし? ・知識槍/弓 抵抗なければずっと俺のターン! 燃費も雨主体じゃなければよさ気! 火抵抗必要な狩場多いから水入れ墨主流になりそう ・狼/WIZ まずワンコ 狼時異常系はバシップで防げる様になってるはず! チェーンの燃費良いし移動スキルで強制的に暗闇ツケラルからヒット&アウェーもしやすそう ヘイスかければその必要も無いかな? 次はWIZ アスヒによる瞬間回復 テレポで距離を取ってのチャージ→水鉄砲orメテオ 自己支援があるから最強候補! 紙だと距離取る前にチーンしそう ・BIS/天使 足りないのは移動スキルのみ 常にソロPT組んでればPTメンバー召喚でフルボッコ\^o^/ 野良ソロだと敵倒した後にPTメンバーにフルボッコ\^o^/ 冗談さておき 天使の場合相手の物資が切れるまで卵とディスペ使い続けてホルパで縛って逃がさない 異常系もジャッジが撃てる状態にしとけば無効化できそう スキルブーストで郷愁5フレにしておけば時間無制限なら同職以外敵無し? 召か(ry ・ティマ/サマナ 今の仕様のままなら乙な状況に… マナー悪い人激減するかな? ただいい人まで被害被りそうなのが心配ですねぇ ファミの回避力が高ければ…当てれ無い物理には有利なのかも ペットが倒されたら移動スキルもなくてキツソウ 笛吹でズット俺のターンが最後の手段? ・シーフ/武道 抵抗ない相手には罠スタン→ダブスロ チャージもあるから長期戦にも強い 武道ものけ反り踵で… 天使以外には無敵? ・姫/リトル 花なげ飴投げ兎にノバ 時間制限なければ最強候補 時間制限あれば無敵候補 ・ネクロ/悪魔 狩場衝突で一番最恐候補かなと思います GV並の抵抗装備で狩りしてなければ無力化されるだろうし 何より契約スキルが鬼^^^^^^^ 将来的に万病で直せるようになっていると思うけど 万病きれたら……… 仮に抵抗揃えててもすっぽんぽんされたらねぇ 狩場争いで喧嘩になって そのスキル禁止ですよね?っていうアフォはやっぱりでるんかなぁ……… 個人的には 無法地帯MAPほしーですねー だだっ広いとこでプレイヤーを倒すと経験値が入るみたいな感じで そこでのデスペナ無しにして 力試しもできるだろーし バトルロワイヤルみたいな感じ 最後まで生き残れば参加量総取りとかもおもしろそーですね 久しぶりの超妄想! 仕事山積み\^o^/ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
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