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カテゴリ:海上庭園の適当コラム
やっと時間と気持ちにゆとりができるようになったので、デザインカードの狭霧を考察してみようと思います。
<カード能力> 東方の戦巫女『狭霧』 カードタイプ東方/軍師 LV2 HP40 AT20 DF0 AGI2 RNG2 LP1 無我の境地(StS) [自分以外]の[カードタイプ:東方]のユニットからランダムで1体選ぶ。その場合、自軍ユニットを[ランクアップ]/このターンの間[ブレイク]にする。 不動心(AS SP消費0) 自軍ユニットから1体選び[HP-:10]する。 起死回生(SS) [クローズ]の自軍ユニットから2体選び[復活]/[最大HP+:20/HP+:20/DF=:10]する。 まずはじめに、このカード。はっきり言ってそれほど強くありません><; 壊れカードとして出されるくらいならば、おとなしめの能力でひっそりと存在してくれればいいかな・・・くらいの気持ちでいたので、控えめにデザインしたのですが、あまりに控えめすぎましたw 前置きはこのくらいにして、狭霧は基本的にコンボカードなのですが、このユニットを主軸に置いたファイルを作ると痛い目にあいます。LV2で軽いのはいいのですが強襲する悪夢EXは直撃しますし、大渦の射程内なのでこれまた危険です。つまり相手によっては全く出せない状態で戦わなければならないことも覚悟してファイルを構築しなければなりません。 苦労して、SS使いきってまで東方ユニットを並べたのにStS発動前に返却されて台無しになる・・・というのはよくあることなので、基本的に二枚くらい積んで出せそうなら出してみる、くらいの気持ちでいたほうがよさそうです。 自分が知る限り、相性がいいのは各種東方ユニットに加え、黒のミュロンドやユーグやディカールEXやマーチヘア。赤のグレッグに貪る豚にマクラクランに炎トカゲにボルバロン。青のリュウやリュウカなどがブレイク持ちでよさそうな感じです。(もちろんファイルに入れられるかどうかは別問題なのですが・・・) そんなわけでそれを踏まえて自分が構築してみたファイルをUPしてみようと思います。 続きはまた明日。(実はもう下書きがあったりもするのですが、一気にUPするとすごい量になってしまったので小分けにします^^;) お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2010.07.05 23:49:13
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