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2014.03.22
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カテゴリ:サミー

 前回からカテゴリに「サミー」と入れました。今後はMAX機以外はメーカー別に分類してみようと思います。過去の分も時間があれば(多分ないw)メーカー別に種別していきます

 元々、ブログを立ち上げたのはエヴァばっかり打っていたから(今では信じられません)で、他に打つ機種って海しかなかったので、その2機種以外のジャンルはほとんど必要なかったため「日々パチンコ」というカテゴリに入れ、その後打ちまくる機種(倖田さんとか)があれば、その都度作っていたのですが、最近は海とエヴァをほとんど打たなくなったどころか、打つ機種も日替わりメニューで「日々パチンコ」のカテゴリが、どんどん膨れ上がっている。ならばいっそのことメーカー別にしてみた方が分かりやすいのでは、と考えました。もっともMAXを打つ時は、これまで通り「爆裂系」に入れますので、実はあんまり多彩性に富んでいないかも

 第一、海以外で打った三洋の機種なんて、一度源さんを打ったぐらいで他は全く記憶にないし、ビスティーも知らんよなぁ

 

 

 

 ハッ!(゚o゚ ) あった!

 

 

 

 

 

 (^◇^;) 浜崎あゆみ(汗)

 最後の締め方は前回と同じだったりするw

 20080118ブログランクバナー

 

 百裂って要はガロの分母小さい版ですよね。ですから初当たりが単発に偏ると、こちらの出玉が4R分しかないので、イヤになる。いや、正確に言うと今日がほぼ初打ちなんでイヤになるはずだ

 なんて思って打ち始めると、7回転で16RST引いたのはいいが、単発スルーでその後3連続単発。で、次の当たりは

 

 

 

 

 ヽ(`Д´)ノ 百裂だった

 時短込み130回で玉を飲まれて追い金すると、たったの2回転で当たり。だったら、もう2回転早めに当たれよ、という感じだ。パチンコ打っていて何がウザいって追い金することで、この日から1カ月半が経過して思うに、早めに客が飛んだ要因のひとつに初当たり4Rが繰り返され、たまに引いたSTが大して連チャンしないと、追い金を度々強いられることがあると思っている。追い金って席を立つタイミングのひとつだものね

 しかし、もう3回も時短77回がスルーしているので、そろそろ引き戻しがあっていい頃だと期待していると、45回回したところで何かトキが止まったゾ。これっておそらく…

 

 

 

 

 

 (´∀`*) 引き戻した

 

 

 

 

 

 ( - 。-)ノ"" オイ・・オイ 1Rを(泣)

 電チューでの1R割合はたったの8%。時短は230分の1の確率となっているから2875分の1とかいうのを引いたことになる。何もわざわざ、そんな薄いところを引き戻さなくても良いだろう

 ただSTに突入したことは間違いないので、ここは何としてもそこそこの出玉で安心したいとハンドルを握り直したら

 (-_-; 6R×2、16R×1追加の計5連

 5連といえば、まぁまぁの印象ですが、16Rは1度だけで、1Rもあるため計33R。16Rの2連とあんまり変わらない

 しかし気を取り直して打ち込んでいくと322回で挑発2回をあくびしながら見ていると、突然の強敵背景でジャギ。背景以降は強そうな演出だが、なんか釣りっぽいよね。半信半疑でいたのですが

 

 20140204ジャギ

 (^。^;)ホッ 当たった

 

 

 

 

 (;`O´)o 16R×2の2連

 16R2回と変わらんじゃないかと怒ったら、それをよこすとは本当に嫌味な台だねぇ。しかしST込み182回と早めに引けた百裂当たりの時短で馬にラオウが乗っていて6Rながら引き戻し。なんかいい感じになってきたんじゃないか、とほくそ笑んでいたら

 

 

 (ヘ||_ _)ヘ ガクッ そのままスルー

 ますます嫌味に拍車がかかってきた。そして282回で百裂を引いた後に262回回したところでまたもや飲まれ追い金。5500円投資して、私の目論見通りには回っていないことが何となく分かってきて撤退時期を決めなきゃいかんと思い始めたところでラオウのストーリー×3からのケンシロウリーチが当たって5連。うち4回が16Rと、ようやく効率の良い連チャンとなった。もっとも

 20140204トキ

 残る1回は1Rだったけど。1R当たりって深いところで引くとうれしいかもしれないけど、浅いところで引くと単なる時間のムダに過ぎない。数字にならすとどこで引いても同じで、心理面だけの問題ではあるけど、やっぱりパチンコってこういうのが士気に影響します

 本音を言えば、ここまで伸びなかった分、もう少し連チャンしてほしかったのですが、ぜいたくを言っても始まらない。ドル箱も4箱となったんだから頑張ろうと前向きな気持ちで打っていくと

 

 

 

 

 

 

 (メ▼ロ▼) 694回当たらずノマレ

 …

 …

 …

 …

 …

 

 

 (ノ`Д´)ノ彡┻━┻ もうヤメじゃあ!

 ということで夕方5時半すぎに撤退となりました。2万1000円の負け。35個交換だし、回転率が自分が描いたほどではなかったことが完全に分かったのでやめました

 北斗百裂

 通常回転数  1774回

 初当たり確率  197.1分の1

 トータル確率  93.3分の1(理論値マイナス4.8回)

 千円あたりの回転数  21.3回(1450、360)

 持ち玉比率   78%

 お仕事     5942円

 こうやってデータを並べて少し驚いたのは意外な通常の多さだ。通常時の演出は、そう早いとは思えないけど、前の百裂もそうだったが、電サポ中がとにかく早い。当たりの数は5個近く足りないし、ラウンドの振り分け負けも喫しているので、この日と同じ回数だけ当たった場合、46Rほど足りない計算だが、それでも1800回近く回っているのは、なかなかの数字だ。だからポンポン当たった時のパワーは凄いが、その分、ようやく引いたSTが瞬時に終わる喪失感も大きいことになる。

 そのあたりは打ち手の心理のバランスで、打っている人間のほとんどが通常の数なんて数えているわけでないのだから、遅いのもタルいけど、早すぎるのもショックが大きいということになるが、当然私的には使えるかも、と思いました。当時はね

 ただ現状の客ぶっ飛びを見ると、とても使えるような状態ではなく、報告遅れは申し訳ないことになってしまいましたが、打ちながら素朴な疑問として思ったのは、なんで16R当たりを2000発仕様にしなかったのか、ということ。最近のパチンコ台の傾向からしても、16Rの割合を減らしてもそういう当たりがあって良かったのではないか。ゼロアタッカーの意味がないもの。ましてや、客は覇者で2300個というゼロアタッカーを体感してしまっている。それでは打つ気がしなくなるのも当然だといえます。ほとんどの店がMAXコーナーにこの台を置いたために、客の願望と現実がズレた側面はあるのだろうけど

 私個人としては、この店のこの調整で、この程度の回りしかなかったのが不満というか失態でした。覇者とゲージ同じだよなぁ、とずっと独りごちていました

 数字は21.3回となっていますが、これは時短を77回、STを128回と計算して電チュー保留を通常に含めたため。初当たりが9回もあるのですから、40回近い上積みがあります。その意味でも230分の1なら保留でそれなりに引けるだろうし、数字以上に甘くなると感じたのですが、初当たりは足りているのに連チャンしない、振り分けには負けるではどうしようもない。まぁ

 

 (゚Д゚)y─┛~~ この日も愛は滅びまくりましたね

 南斗のサウザーなんて台を出してくれたら、大金持ちになれるだろうなぁ

 20080118ブログランクバナー






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最終更新日  2014.03.22 21:52:02
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