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カテゴリ:海上庭園の適当コラム
というわけで、昨日の続きです。
自分が組んでみたファイルを載せつつ狭霧の考察をしてみます。 <その1>純東方小型ファイル スタンダードに東方の小型ファイルです。 初手:太陽王国の魔法剣士から光連打でころ合いを見て主力ユニットを展開していきます。 戦績は運が良かったのか3勝。しかし、はっきり言って自分の思い通りには回せなかったというのが正直な感想です。 ちゃんと狭霧が機能すれば、東方の女剣士は毎ターン60点スラッシュ+40点攻撃をくりだしたり、レイセイも高AGIからのスラッシュが打ちこめるために殲滅力はあるのですが・・・。 狭霧は相手に対する牽制としては有効なのですが、その分OSやSSで集中的に狙われてしまい、動く前に対応されてしまうのが関の山です。 次ターンにブレイクできるとしても余裕があるときは東方の女剣士も自主的に移動してブレイクするのが吉のようです。 なお、ナナクサは活躍する場面なし・・・。ナナクサ→狭霧→木の精霊でコンボ完成なのですが、それまでが遠すぎます;; 大型相手の対戦はなかったのですが、炎トカゲ→狭霧と展開して狭霧ASを使うことで相手のLPがガンガン削れそうですw <その2>鈍足ブレイク+狭霧 某Dさんのブログから参考にさせていただいたファイル。 従来の赤鈍足ブレイクファイルにミューレリアEXが入っていることから狭霧をそのフォローに入れてみました。 初手:太陽王国の魔法剣士から光、魂と打ってグレッグでゆっくり構えるか、ミューレリアEXで牽制するか考えます。相手ファイルによってはリトあたりから出してガンガン叩くのもありです。 基本的に狭霧がいてもいなくても機能するファイルなので、安定感があります。余裕が出てきたら狭霧だしてみて、相手の対応を見るくらいの使い方です。 ランクアップにSPを使うくらいならとにかくユニットならべて狭霧でランクアップするくらいの気持ちで。久々に使いましたが、リトが強いです! 東方の女剣士の枠がなんだか違和感があるので差し替えるとしたらこのあたりが有力候補です。最初はトロメアが入っていたのですが、狭霧とトロメアが出ていると大渦であっさり流されるのが悲しい限りorz 戦績は1勝2敗くらい。自分が久々に廻したファイルタイプということもあってグダグダでした・・・。さらにいうと赤の宿命として返却ファイルに弱いので環境にあっていないのかもしれません;; 本日はここまで。明日に続きます。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2010.07.06 21:21:44
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