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個人的に強いと思うのが、呼ぶ者とマディス。
モース、ギラファは、ないと勝てない。 ●インヴェルズを呼ぶ者 他のインヴェルズの効果をチェーンの底に落としつつ、デッキから他のインヴェルズを呼ぶ者を提供するカード。 リリースに成功した場合、軽々4000オーバーをもっていく。 マディスとの相性は抜群。 リリースした呼ぶ者をマディスで吊り上げつつ、デッキからインヴェルズの下級モンスターを展開。 一度の召喚で一挙に三体を並べる事ができる。 後続に呼び出すインヴェルズは、ギラファやモース召喚からの展開のための門番が中心となる。 ●インヴェルズの魔細胞 悪夢再びからの始動用。 悪夢再びで回収できるデビルズサンクチュアリみたいなカードで、とりあえず墓地に一枚置いとくと後に便利。 嵐や寒波で代償使えない場合にも便利。 いいカード。 ●インヴェルズの門番 マディスから呼ぶ者釣った時に、呼ぶ者そのままだともったいないんですが、そういう時に隣にインヴェルズ召喚できるカード。 手札マディス二枚、墓地呼ぶ者一枚で門番リリースマディスから呼ぶ者出して、呼ぶ者リリースからもう一度マディス。 マディスチェーン呼ぶ者で墓地から呼ぶ者、デッキから呼ぶ者でてきて、場はマディス二枚、呼ぶ者二枚。 合計7800です。 こいつはインヴェルズで唯一守備が硬いので、安心して伏せられますし、グレファーで下準備できていればわりと簡単に並びます。 (グレファーが場に居れば、総攻撃力9500) ●インヴェルズの斥候 メイン開始時しか使えないため、寒波やエネコンとの併用が出来ず、特殊召喚にも制約ができるのでマディスも使えない。 加えて、魔細胞の特殊召喚条件は破綻し、ごん壺も使用できなくなる。 個人的にはあまり好きになれないカード。 同じ事をやれるカエル帝の方が遥かに強い以上、こいつがやれる事ってホントにあるのかな、って思ってたら、代償割られた場合のリカバリー手段っていう、便利な立ち位置がありました。 グレファーや呼ぶ者等、サーチはいくらでもできるので、一枚積んでても損はしなさそう。 ●インヴェルズ・マディス 代償ギミックで一番重要なモンスター。 マディスの効果の後に、出したモンスターを侵略カードで回収して、呼ぶ者で出したりが主な用途。 一気にギラファやガザスなんかも出せるので、普通に5000くらいもっていけるのも魅力。 ●インヴェルズ・モース インヴェルズのメビウス的な存在。 ギラファもだけど、インヴェルズの上級は魔法罠もモンスターも、どちらにも対応できる。 また、破壊ではないため、スターダストを無視できる。 モースはバウンスである事から、対シンクロや、トークンを退ける際に非常に強い。 ただ、そうでない場合はハリケーンみたいな使い方しか出来ないので、一枚引き入れたらもう十分な感じ。 ●インヴェルズ・ギラファ 何故か回復持ち。 インヴェルズのガイウス的な存在で、安心の2600打点と、墓地に送るっていう強力なテキスト持ち。 ギラファはどうやって使っても強い。 リリースは一体でも二体でもいいし、マディスで出しても打点だけで無理矢理殺せる。 二種類のウイルス対応。 ☆7であるため、バルブとシンクロまでできてしまう。 インヴェルズ組むなら必須。 ライフ回復も、何かと複合しているために非常に重宝する。 ●インヴェルズ・ガザス 二体のインヴェルズリリースと、起動条件が厳しい。 また、代償との相性も悪いのが気になるところ。 効果範囲が異常で、嵐か砂塵の悪霊を選択できるものの、強制効果であるため、呼ぶ者と併用が難しい。 最大の活躍の場は罠と戦う場合。 チェーン1:インヴェルズ・ガザス チェーン2:インヴェルズを呼ぶ者 となるため、スターライト・ロードも天罰もチェーンさせない事ができる。 その上で呼ぶ者でインヴェルズを出されて、門番が絡めばマディスを繋がれて死に至る事もあります。 モンスター除去を選択した場合、呼び出したモンスター巻き込むので、斥候辺りに墓地に行ってもらうのがベスト。 トレード・イン、悪夢再びのコンボができる珍しいカードでもあります。 しかし、やはり二体リリースは重いので、活躍させるのは難しいでしょう。 好きなんだけどなぁ。 ●侵略の一手 ●侵略の波動 帝ではできない、回収+αのカード。 これがインヴェルズを使う上で大変重要です。 例えば、マディス召喚→効果チェーンで奈落を撃たれた際に、チェーンで侵略の一手。 相手は奈落を消費していますが、こちらはマディスでのモンスター蘇生効果でリリース分を、侵略の一手のドローで侵略の一手分をカバーでき、代償があれば、蘇生したインヴェルズをリリースして回収したマディスで追撃が可能となります。 呼ぶ者+代償のギミックの最大のメリットはこの二枚に集約されていて、ギラファならライフ回復とモンスター除去。モースならゴーズ等のリカバリーと、非常に立ち回りが増えます。 一手は自ターンでの攻め継続、波動は相手ターンでの除去回避件妨害と、二枚とも役割がはっきりしていますので、目一杯積んでもきっちり仕事はしてくれますし、効果を起動できずに場に出したインヴェルズにも恩恵があります。 インヴェルズは通常召喚でなければ効果を使えませんが、得意なのは実は特殊召喚からの並べです。 5000を瞬時に削れる瞬発力はけして帝に負けないので、今後も引き続き調整していきたいと思います。 マディスやらパペットマスターみたいな蘇生効果すごく好きなんですよね。 カード揃えばインヴェルズで大会出てきます。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2010.08.04 09:32:01
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