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カテゴリ:FF11;コルセア
どもども、コルセア99の方、丼です。 次に頭にウンバニエキャップを装備して、他同じ条件で撃ってみました。 ![]() ![]() 先ほどのアイアン、アドリブンに比べてダメージが共に+5追加されてますが、 オムファロに関しては+6増えてますね。これの説明については後ほど。 次に頭にAF119を装備して実験開始 ![]() ![]() クイックドロー+10の性能は単純に基本ダメージに10足されてるだけなのがわかりますね。 つまり、この+10は魔法ダメージ+10と同じって事ですね。 では次にウェフェラ頭(魔攻+5)に着替えてみます。尚アイアンブレットは省略します。 ![]() 上はオムファロブレットです。基本394ダメージに弾丸の魔攻20と頭の5が加わり25%上乗せされて492になってますね。 下のアドリブンも同様に+5%ダメージが増加してます。 そんでは、魔法攻撃をある程度まであげてみると、どのくらい変わるか参考にしましょう。 試した条件は プルファンジャ+アドリブンブレットに魔攻25 と。魔攻68です。 ![]() やはり魔攻増加するほどダメージは増えますねぇ。%で増加する分、弾丸のD値が高い程いいのが伺えます。 では次デスロックさんの出番です。 デスロックのD値は82、そして魔法ダメージ+60が付与されてます。 弾丸はアドリブンブレットD214で試しました。 ![]() 画像での独り言の通りのダメージなりました。 デスロックの魔法ダメージ+60ってのはウンバニエキャップやAF119頭と同じ性能ですね。 続いてデスロック+アドリブンに魔攻68加えてみます。 ![]() 以上今までやった結果からクイックドローの魔法ダメージと魔攻の計算として {(銃D値+弾D値x2)+【魔法ダメージ+】の合計} x 魔攻合計(%)=総合ダメージ と、いう事になります。 数値を当てはめてみると 銃82+弾214x2は592 ここに魔法ダメージ+60で652 652に魔攻68%は443.36(小数点切捨て)が追加されるので 652+433=1095で、画像と同じ数字なりますね。 ノーマルのプルファンジャよりはダメージがどの弾丸でも伸びる結果にはなりましたが プルファンジャにオグメで魔攻15したらD値高い弾使えば、同じ装備で試せば デスロックは負けますね。 一応クイックドローに関してのデスロックとプルファンジャは終わります。 最後は属性WSはどのくらい違うかだけ試しました。 WSはワイルドファイアを試しました。TP量でダメージ増加しないからです。 WSの修正項目はAGI60%で、係数もちょっと他にあるけど、それは置いときます。 同じ装備性能でデスロックとプルファンジャでWF実施。 ![]() 弾丸はアイアンブレット使ったのが上の結果です。 次にプルファンジャに魔攻つけて試したのが2番目のダメージ。 最後のが、デスロックに魔攻ブーストさせたダメージ。 属性WSおいての魔法ダメージ+も、魔攻+も、追加の仕方はクイックドローと同じでしたね。 {基本WSダメージ+(魔法ダメージ装備合計)}x魔攻装備合計=最終WSダメージってなるのかな。 余談。 頭をウェフェラ(AGI19、魔攻5)からLKトリコルヌ+1(AGI29)に変更してみた。 ![]() 魔攻+5させるよりは、AGI+10させた方が係数の関係で上になるのかな。敵にもよるのかもだけど。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2014.08.18 03:34:43
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