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腹黒丼の『適度に適当でいいんじゃない?』 with FF11

腹黒丼の『適度に適当でいいんじゃない?』 with FF11

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2014.08.17
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カテゴリ:FF11;コルセア

どもども、コルセア99の方、丼です。

以前、軽くデスロック作った記事を書きました。
大体の人にはデスロックの魔法ダメージはワイルドファイアやクイックドローにほぼ影響しない系な考えが浮かんでるかと思われます。


改めて本日はデスロックはどうなのかを軽くご紹介します。

ちなみに、まずクイックドローのダメージ計算方法知らない初級の方もいると思うので
まず覚えましょう。

基本的に (銃のD値+弾丸のD値)x2 が与えるダメージになります。

命中率は魔法命中率と射撃スキル、そしてAGIによって変わります
でも、射撃スキルやAGIでダメージが増えたりはしません。あくまで命中率です。
そっからレジとかでダメージ減ったりとか何か色々増減します。


それではまず対抗馬として、プルファンジャのノーマル状態をチョイス。
場所はサルタバルタのウィンダス森の区入り口付近いる蜂やマンドラで試しました。

まず裸でプルファンジャ(武器D値108)でクイックドロー開始。
裸プルファ鉄.jpg
使用した弾丸は上から
アイアンブレット D55
アドリブンブレット D214
オムファロブレット D89 魔攻+20

銃D108+弾D55=D値合計163 D値163x2=326 計算式通りになりましたね。
オムファロは、D値合計197で、x2なら394に通常なりますが
魔攻+20が加わります。これは394に20%ダメージ上乗せになります。
20%=78.8で、足すと画像通り472になってますね。小数点以下は切り捨てられます。



次に頭にウンバニエキャップを装備して、他同じ条件で撃ってみました。
イメージ272.jpg
ウンバニプル鉄.jpg

先ほどのアイアン、アドリブンに比べてダメージが共に+5追加されてますが、
オムファロに関しては+6増えてますね。これの説明については後ほど。

次に頭にAF119を装備して実験開始
イメージ273.jpg
LK+1.jpg
クイックドロー+10の性能は単純に基本ダメージに10足されてるだけなのがわかりますね。
つまり、この+10は魔法ダメージ+10と同じって事ですね

では次にウェフェラ頭(魔攻+5)に着替えてみます。尚アイアンブレットは省略します。
ウェフェラ.jpg
上はオムファロブレットです。基本394ダメージに弾丸の魔攻20と頭の5が加わり25%上乗せされて492になってますね。
下のアドリブンも同様に+5%ダメージが増加してます。

そんでは、魔法攻撃をある程度まであげてみると、どのくらい変わるか参考にしましょう。
試した条件は
プルファンジャ+アドリブンブレットに魔攻25 と。魔攻68です。
プルファ魔攻2568.jpg
やはり魔攻増加するほどダメージは増えますねぇ。%で増加する分、弾丸のD値が高い程いいのが伺えます。



では次デスロックさんの出番です。
デスロックのD値は82、そして魔法ダメージ+60が付与されてます。
弾丸はアドリブンブレットD214で試しました。
イメージ279.jpg
画像での独り言の通りのダメージなりました。
デスロックの魔法ダメージ+60ってのはウンバニエキャップやAF119頭と同じ性能ですね。

続いてデスロック+アドリブンに魔攻68加えてみます
イメージ284.jpg
以上今までやった結果からクイックドローの魔法ダメージと魔攻の計算として


{(銃D値+弾D値x2)+【魔法ダメージ+】の合計} x 魔攻合計(%)=総合ダメージ

と、いう事になります。

数値を当てはめてみると
銃82+弾214x2は592
ここに魔法ダメージ+60で652
652に魔攻68%は443.36(小数点切捨て)が追加されるので 652+433=1095で、画像と同じ数字なりますね。

ノーマルのプルファンジャよりはダメージがどの弾丸でも伸びる結果にはなりましたが
プルファンジャにオグメで魔攻15したらD値高い弾使えば、同じ装備で試せば
デスロックは負けますね。


一応クイックドローに関してのデスロックとプルファンジャは終わります。

最後は属性WSはどのくらい違うかだけ試しました。
WSはワイルドファイアを試しました。TP量でダメージ増加しないからです。
WSの修正項目はAGI60%で、係数もちょっと他にあるけど、それは置いときます。

同じ装備性能でデスロックとプルファンジャでWF実施。
イメージ289.jpg
弾丸はアイアンブレット使ったのが上の結果です。
次にプルファンジャに魔攻つけて試したのが2番目のダメージ。
最後のが、デスロックに魔攻ブーストさせたダメージ。

属性WSおいての魔法ダメージ+も、魔攻+も、追加の仕方はクイックドローと同じでしたね。

{基本WSダメージ+(魔法ダメージ装備合計)}x魔攻装備合計=最終WSダメージってなるのかな。


余談。

頭をウェフェラ(AGI19、魔攻5)からLKトリコルヌ+1(AGI29)に変更してみた。
イメージ290.jpg

魔攻+5させるよりは、AGI+10させた方が係数の関係で上になるのかな。敵にもよるのかもだけど。





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最終更新日  2014.08.18 03:34:43
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