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2006年02月25日
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カテゴリ:その他
 昨日に続いてフィギュアねたですが、どうもジャンプの種類が解らないので調べてみました。(某テレビ番組の受け売りですが)

利き足が右の場合

サルコウ
  後ろ向きに左足で滑ってきてそのまま左足の靴の
  ブレードのエッジを使ってジャンプ。

ループ
  後ろ向きに右足で滑ってきてそのまま右足のエッ
  ジを使ってジャンプ。

トウループ
  後ろ向きに右足で滑ってきて左足のブレードの先
  (トウ)を使ってジャンプ。

フリップ
  後ろ向きに体重を右寄りにかけつつ左足で滑って
  きて右足のトウを使ってジャンプ。

ルッツ
  後ろ向きに体重を左寄りにかけつつ左足で滑って
  きて右足のトウを使ってジャンプ。

アクセル
  前向きに左足で滑ってきてそのまま左足のエッジ
  を使ってジャンプ。

だそうです。
助走の体の向き、左右どちらの足でアプローチしてくるか、その時の体重のかかり方、氷を蹴る足が右か左か、エッジを使うかトウを使うか、5つの要素の組み合わせで決まるのですね。ここまで解ってもスロー再生でないと判別は難しいですね。
 前から思っていたのですが、フィギュアって宙返りは反則なんですかね。ルールで禁止されているのか、難しくて誰も出来ないだけなのか。氷上の体操競技みたいなものですから、前方宙返りや後方宙返りがあっても不思議ではない気がするのですが。





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最終更新日  2006年02月25日 19時46分02秒
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