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テーマ:REDSTONE(3599)
カテゴリ:テイマー
もう夏も終わりですが、先日スイカを頂いたんで、凄く久しぶりに食べました。 個人的に、特に好んで食べるものでもなかったんで、ホント何年か振りです。 久々に食べると、結構おいしいですねー(´w`*) 意外と栄養もあって、体に良いらしいですよ(`・ω・´) さて、テイマーのLvが364まで上がりました(*´σー`)エヘヘ これで二つ目の目標を達成o(`・ω・´)ゞビシッ これが装備できるようになりましたーヽ(´ー`)ノ これももう、一年くらい前にシフが発掘してくれた品ですね(´w`;) ここまで来るのにずいぶん時間がかかりました…w カリスマ要求や固定のせいで色々と制約が大きいですが、やっぱりこのHPの増加量はスゴイ! これで、現在のステはこんな感じになりましたヽ(´ー`)ノ 未振りポイント多いですねヽ(;´Д`)ノ 頭の為にカリスマは素振りしているので、要求は全く気になりません(*´σー`)エヘヘ 固定の方だけがネックですが、これも然程大きな問題はなし。 W比率腰の力要求を下回るので、腰は変えざるを得ませんが、健康も固定ですからね。 腰はこちらに変更しました。 メインクエ実装当初に作った運比回避腰ですヽ(´ー`)ノ W比率腰が手に入ってからは影が薄くなってましたが、未だに持っていたのです(*´σー`)エヘヘ 流石に今から鍛えるのは6億が勿体ないなぁ、っては思うんですが、将来腰で回避を稼ぐなら運比コイルになるでしょうから、それなら、ちょっと下がってもこっち強化した方が安いなぁ、とは思ったり。 コイル自体値下がったんで、以前よりは手に入れやすくなった感じですけどねー。 まぁそもそも、騎士用ベルトがある為、腰で回避を稼ぐ、ってのは無理なんですが。 これ騎士用ベルトに異次元したろかw 運だけは1601を切ってしまってちょっと気になってますが、振るのもなんだかなぁ。 いずれ振らなきゃ足りなくなるとは思うんですけどねー。 テイマー復帰した頃は運も1750くらいあったのに、何故か200もステが下がってますよ。 力や健康の分も含めれば更に…。 まぁでも、流石にHP2400もあると全然死にませんね。 狩場での安定感が段違いです(´w`*) 確かに回復速度が遅いのは気になりますが、それもそこまで問題ではない感じ。 そんなに頻繁に被弾する職じゃないんだしね。 まぁ、回避型で本体に攻撃させて自動反撃ラクラクです^^とかいう人から見たら非常に面倒なんでしょうけど、その分スキル装備で楽しんでるんでいいんですw 薬指分も空くし、なんだかんだで、テイマーには良Uですねー。 なにより、手軽に硬くなれますしね。 本気スキルテイマーならカリスマ200振りまでは許容範囲だし、威厳振りはそんなに悪くないと思います。 固定でタート1個潰すのは勿体ないしね。 あとは、これのお陰で、W比率腰も戦士に渡すことができるのが結構いい感じ。 足は流石に渡せませんが、運比移動メタシュGDXを使わせれば装備移動の手間もなくなるんで、戦士での狩りへの移行が楽になりました(´w`*) これが地味に大きいw 戦士も早く350まで上げたいな~。 とまぁ、今日はこれで。 では( 。・ω・)ノシ おまけ 辛子25回目でドロップ。 辛子フルに使ってもU落ちないとかwwwとネタにしようと思ってたのに。 拾えない方が悲しいけど、こうギリギリで出てこられるのも困る…。 なにより、焦らすだけ焦らしておいて内容が酷いです。゚(PД`q。)゚。 …やっぱり、運1601は必要かなぁ? お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2009.09.04 07:21:31
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