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2023.12.12
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カテゴリ:作成(調整)

こんばんは! Character の変更の続きです…スマイル
VRM10/MToon10 をUniversal Render Pipeline/2D/Sprite-Lit-Default に変更しましたが…

後ろ姿はいいのですが、正面がおかしいですね…
そのうちに、VRM10/MToon10 の変換は改善されるのかな…?
やりたかった、Scene に花火を置くことが出来ました…

花火を改造してParticle System で使用したっかのですがCharacter を考えないといけませんね…失敗
ネットで調べた時に、皆さんVRoid(Character)からの変換は苦労している感じでした…!?
後で気が付きましたが、Terrain の草が無くなってしまいました…びっくり 何処まで戻らないとならないのかな…ショック
URP の変換してVFXの使用は、花火が表示出来たのでここで一時中断します…ほえー













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Last updated  2023.12.12 19:00:09
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