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オリロボダンジョン建築日誌

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2021.03.15
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カテゴリ:カテゴリ未分類
報告されたバグを修正しました。
バグを報告してくださった方に、お詫びと共にお礼申し上げます。


倒しても仲間にならない件に関しましては、
破壊イベント以外の手段も試みましたが、中立やNPC、マップ攻撃の存在によって
極めて面倒な(そしておそらく完全には対処しきれない)ことになりましたので、
破壊イベントが発生しないような場面では仲間に加わらない現象は仕様とさせていただきます。
その代わり、案内の文言を修正します。

旧「なお、この敵は倒すと仲間になります」
新「なお、この敵と戦闘を行って撃破することで、仲間に加えることができます」





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Last updated  2021.03.15 10:40:34
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Re:バグ修正(03/15)   キョウ さん
 不具合報告です.

・Main.eveの221行
If 相手ユニット使用武器 = "" Exit
# 味方の武器攻撃で敵を破壊した場合、アイテムを入手できるかもしれない

とありますが,例えば

敵Xがカウンターで縛属性攻撃(効果発動)→味方A攻撃不可→味方B援護攻撃で敵Xを破壊

この場合"破壊 敵"イベント自体は起こりますが221行の上記の処理で引っかかってイベントが終了してしまいます.
仲間にできるアンガスinローエングリンに攻撃した時発見しました.

・System\Include.eveの11554行
Non_Pilot.txtに定義されていないのでエラーメッセージ
カタリナ(怒り)というパイロットは定義されていません (2021.08.21 00:56:41)

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Comments

キョウ@ Re:バグ修正(08/22) >データ調整  そういう理由でしたか,…
キョウ@ Re:バグ修正(08/21) 倉庫機能についてエラーが発生したので報…
キョウ@ Re:バグ修正(03/15)  不具合報告です. ・Main.eveの221行 I…
キョウ@ Re:更新(02/26) 不具合報告です. ・倒しても仲間になら…
キョウ@ Re:バグ修正(02/05) 素早いバグ対応ありがとうございます. …

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