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左足踵痛信 / MMORPG REDSTONE 武道家

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れいにあ@ Re[1]:11年ぶりにREDSTONEブログに復帰(04/12) そこみん様。 ご返信ありがとうございます…

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Mar 19, 2008
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テーマ:REDSTONE(3595)
カテゴリ:カテゴリ未分類
※2/20 一部修正(赤字)

昨日メンテがありましたね。

いつものようにモリネル1Fの中間周、
メイジ、サティ、ウェアゴートゾーンですが、
MOBのステータスが変更されていますね。


それも悪い方にね^^;


まずブラックメイジ。

防御力が格段にUPしています。
三連の最大ダメスキル表示で3400程で、ダブクリ9000~11000ほど出ていたのですが、
ダブクリが最大でも7000台になってしまいました。
隣で狩っていた剣士の青パラの音も、以前より明らかに増えてました。
クリ抵抗も少し上がった気がしますね。
しかし、そこそこ出ているので、他の物理職よりは効率よいかも。
クラッシュは元々あまり通らないので、急所はあまり使わないです。


次はウェアゴート。

防御が少しUPしたかも。
ダブクリ10000が出る時がありましたが、
殆んどでなくなりました。
でもまあ、以前と殆んど変更なし。


最後にサティロス。

HPがUP。
初弾の急所のダメージが、20000→23000になった。
クラッシュは以前より通りやすくなったような気がします。
そして非常に厄介な事に、攻撃力UP!
スキル防御ONで400前後の被ダメでしたが、
変更後は400~550程いただいちゃってます。
2発耐えられませんね^^;;;


感想まとめ。

えーーと。
私は武道ではそこそこ火力があるほうだと思います。
と言うか、モリネルで見る他の単体物理職と比べて、負けてると思うのは
青パラ位だと思えるくらいの火力です。

それでも、変更後は五体回すのがギリギリになりました^^;;
現在モリネルで狩る時のコンボは、

巻き×1→踵×1or2→三連×2→青→ループ

といった感じで、青を食べながら三連を多めに出して効率を上げていますが、
それでも辛い。

現在Lv415で、適正は過ぎつつあるのにこの辛さ^^;

これからデビューを控えてる人は辛いと思います。
まあ、中間周に限ってですがね。

内周のヴァンプ、ブレイザーは相変わらずやわそう。
しかし内周にはメイジがいますが。


適正スウェブが経験値が良くなっていたので、
Dropは悪いけどスウェブメインになるかなー^^;

他のZIN狩場はどうなんだろうね?






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Last updated  Mar 20, 2008 02:34:51 PM
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