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左足踵痛信 / MMORPG REDSTONE 武道家

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れいにあ@ Re[1]:11年ぶりにREDSTONEブログに復帰(04/12) そこみん様。 ご返信ありがとうございます…

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Nov 22, 2010
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テーマ:REDSTONE(3595)
カテゴリ:リトル
物理リトルとノヴァの関係について。

ノヴァの攻撃力は知識依存なので、力振りだと大したダメは出ません。
しかし、物理リトルにとっての真価はその低下能力にあります。

ウルトラノヴァ:Slv80(石あげ。様より)

消費CP 560
獲得CP 240
光ダメ 1~
801
基礎発動確率(%) 65
攻撃力低下:量 90
防御力%低下:量 90
命中率低下:量 37
回避率低下:量 37
攻撃速度低下:量 50
移動速度低下:量 50
集中力低下(ノヴァ):量
全属性抵抗低下:量 80
速度(frame)
最大射程距離
効果範囲距離(m) 5.1


スウェブB11のオーガチーフでノヴァ未使用時とどの程度ダメージが変わるかを確認しました。

■低下前

1.jpg


■低下後

2.jpg


物理ダメが700程増加、恩寵のダメは1400も増加しています。
物理ダメは25%伸びているので、恩寵も25%だけ伸びそうな所ですが、
ノヴァで全属性抵抗を80%下げ、MOBの魔法抵抗が大幅に下がるため、恩寵の魔法ダメが実ダメ以上のダメになっています。
(対象の低下系抵抗で、全属性抵抗の下げ率が少なくなるそうです。実際には何%下がっているか分りません。)

これを見ると、物理でもノヴァで低下をかける事が非常に有用な事だと分ります。

ただし、ノヴァの欠点として、かなりスキルLvを上げないと、低下成功率が上がらないことです。
スキルLv80でも、発動確立は65%しかありません。
そして、これは対象の低下系抵抗で防がれてしまうので、モリネルの鎧霊等のように低下系抵抗が高すぎるMOBには中々効果が発揮できません。
そのようなMOBに対しては、プリの花投げで全異常全属性抵抗を下げ(確立100%)、ノヴァの成功率を上げるという手段があります。
ただし、そこまでやる必要があるのは硬いMOBを相手にする時だけでしょうね。

現在の狩場であるスウェブB11では花投げは必要ありません。
殴る前に、ノヴァを2~3回打って低下しなかったら諦めてそのまま殴ります。
1発目のノヴァで低下がかかると、クエーサーの回数が5~6回も減ります。
ノヴァ1発打つ間に6フレクエーサーは最大でも3回打てるかどうかなので、
ノヴァを打つ価値はあるということです。

ま、実は薀蓄はどうでもよくて、とにかく低下させて殴ったときの白ダメ、恩寵ダメが気持ち良過ぎるから楽しいのですw


■全体図

3.jpg


この位のダメを6フレでぶっ放せると爽快です。






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Last updated  Nov 23, 2010 04:03:02 AM
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