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GMの抵抗ワショーイ

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ぷよぷよ

2008.06.09
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テーマ:ぷよぷよ(2)
カテゴリ:ぷよぷよ
ジャンル:<ぷよぷよ>作っちゃいました、syouです(´∀`*)


ジャンル作るほど書くことないだろ?
ええ、確かに(待



さて。ぷよぷよの記事として書くに当たって・・・


・・・書くこと思いつかないし、全キャラのツモ順でも掲載します
(ぷよぷよフィーバー1&2&!全て)

シリーズが変わっても同じキャラならツモ順は同じです!



※ツモ数の少ない順に書いていきます


アルル  :2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2-2 (32個)←ぷよ通感覚

こうべ  :2-2-2-2-3-2-2-2-2-●-2-2-2-2-2-4 (37個)

おにおん :2-2-2-2-2-●-2-2-2-2-2-3-2-2-2-4 

ほほうどり:2-2-2-3-2-2-2-3-2-2-2-3-2-2-2-4

アミティ :2-2-2-3-2-2-2-●-2-2-2-3-2-2-2-4 (38個)

カエル  :2-2-2-3-2-2-2-4-2-2-2-●-2-2-2-4 (39個)

ラフィーナ:2-2-3-2-2-●-2-2-2-3-2-2-3-2-2-4 

サタン  :2-2-2-3-2-2-2-●-2-2-2-4-2-2-2-●

シグ   :2-2-2-3-2-2-2-4-2-2-3-2-●-2-2-4 (40個)

リデル  :2-2-2-3-2-2-●-2-2-3-2-2-●-2-2-4 

たら   :2-2-3-2-2-3-2-●-2-3-2-2-3-2-2-●

ルルー  :2-2-2-4-2-2-2-●-2-2-2-4-2-2-2-●

タルタル :2-2-3-2-2-●-2-3-2-2-●-2-2-3-2-4 (41個)

フランケン:2-2-3-2-2-3-2-●-2-3-2-3-2-3-2-4

ポポイ  :2-2-3-2-2-3-2-2-3-2-2-●-2-●-2-4

シェゾ  :2-2-2-2-3-2-4-2-3-2-●-2-3-2-4-2 

アコール先:2-3-2-3-2-3-2-●-2-3-2-3-2-3-2-4 (42個)

クルーク :2-2-3-2-3-2-●-2-3-2-●-2-3-2-2-4 

さかな王子:2-2-2-3-2-2-3-●-2-2-3-●-2-2-3-4

あくま  :2-2-2-2-2-2-2-2-●-2-3-●-2-3-●-4

レムレス :2-3-2-●-2-3-2-2-2-3-2-4-2-●-2-3

ユウちゃん:2-3-2-●-2-3-2-●-2-3-2-4-2-2-2-4 (43個)

フェーリ :3-2-●-2-3-2-4-2-●-2-3-2-4-2-3-2 (44個)

ゴゴット :2-2-2-3-2-4-2-●-2-●-2-●-2-3-2-4

ぞう大魔王:2-2-2-3-2-2-2-3-2-4-3-●-2-4-3-●

ナスグレイブ:2-3-2-4-2-3-2-●-2-3-2-4-2-●-2-● (45個)

あやクル :2-3-2-●-3-2-4-3-2-2-●-3-2-4-3-2

カーバンクル2-3-●-2-4-3-2-●-2-3-4-2-●-3-2-4 (48個)

バルト  :2-3-●-2-●-3-2-4-2-3-4-2-4-3-2-●






・・・グダグダになりました。表使ったほうがよかったかなOTL

まあ、テスト記事ですし、これにて


ノシ










Last updated  2008.06.20 22:06:46
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2008.06.02
テーマ:ぷよぷよ(2)
カテゴリ:ぷよぷよ
もうぷよぷよの話題でも書くことにしました、syouです


RSファンサイト登録解除したし、大丈夫大丈夫。

(それでもRSの話題ばっかり書くのは仕様)





まずは、ぷよぷよフィーバーの話題から。


ぷよぷよフィーバーではカーバンクル最強説が主流になっていますが、
(実際、全消し+速攻連鎖!とかなれば勝てる敵はいないけど。発生確率は体感20%程度。)


果たして本当に事実なのだろうか、と管理人は思ったりします

カーバンクル9連鎖

↑カーバンクルで8連鎖トリプル9連鎖の図。
 自分はカーバンクルで連鎖積む、というとてつもなく変わったことしてます(゚Д゚;)




実際にプレイした体感の感想としては、カーバンクルに高確率で勝てるキャラが存在することがわかりました





そのキャラはもう1つの隠しキャラクターポポイです
(同程度の実力の場合の考えです)


ポポイとカーバンクルのツモを両方並べてみましょう

ポポ:22322322322●2●24
カー:23●2432●2342●324

ちなみにカーバンクルは4手目までが2色で構成されていると、100%の確率で全消しができます。(大玉は何色でもOK)
これは証明可能です。30分かけて証明しましたよ。ハハハハハハ。

ただ、カーが全消し後、速攻で攻撃してきたとしても、大体8~9ツモ目辺りまでは行ってるはずです。
そこからは単発相殺でもいいので相殺していくと、12、14ツモには大玉ラッキーチャンスが待っています。
そして、フィーバー高レート→おじゃま返し→勝利というパターンが非常に多いのです

全消しじゃない速攻でも耐えやすいのは明らかでしょう。
2~4連鎖をカーバンクルが発火する頃にはツモが後半になっているので、後半にツモ密集しているキャラはカーバンクルの攻撃に耐えやすいのです










要するに

カーバンクル <<< ポポイ

なんです
逆の場合は明らかにカープレイヤーの実力が上、と考えていいでしょう
(逆転する試合なんて見たことないんですけど)



ちなみに、これじゃあポポイ最強説が出てしまいそうなんでもう2つ式を。


ポポイ <<< クルーク

クルーク < カーバンクル

単純に言ってしまえばジャンケン式構造です

これは実戦で見事に当てはまると思います。
(クルーク&カーバンクルの場合、クルークのほうが強い時もあります)





その他キャラにもこういったキャラ強弱関係があるのですが、その辺はまた後日にしたいと思います



まあ、無理矢理嫌なキャラ選んでまでぷよぷよする必要はないですけどねw
あくまでどうやったら勝てるか
ということだけを追求している記事だと考えてください

その上で読者様がその法則を使うかどうかをご検討ください
(使っても使わなくてもいいです。その辺は個人の自由)



では、


壁|д゜)!!
彡サッ







Last updated  2008.06.21 21:53:44
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