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カテゴリ:RS
BISのギル戦用装備についてです。方針はもう少し硬くなることです。スキル+を維持したままにするには異次元品などが必要になってくるのでスキル装備を減らしたりすることになります。
1.首をHP効率に変更 一番手軽な変更になります。今はスキル+5の首を使っていますがHP効率勲章にすることで、スキル-4、HP+1500くらいになります。 2.首をHPジェノ、頭をHP王冠XLSに変更 かなり大きな変更になります。HPアメジを売って代わりにHPジェノを買うことになります。スキルと火水抵抗を落としてHPと防御を上げる感じになります。スキル-5、火抵抗-25、水抵抗-35、HP+1500、防御+1200くらいになります。あとは全異常抵抗が結構上がるので指が少し楽になりそうです。 3.ホリストをHP背に変更 HP背はWIZとかが狩りで使っているHP+火抵抗背が良いかと考えています。大体ですがスキル-2、水抵抗-10、カリスマ-50、火抵抗+10、HP+1000くらいになります。現状だとカリスマ-50となると抵抗が少し足りなくなってしまうのでもう少しレベルが上がってからになります。 4.鎧をHP鎧、手をフォムガに変更 CPを下げてHPを上げる感じになります。CP-500、水抵抗-10、HP+750くらいになります。鎧は手持ちの物で考えているのでもう少し良いものを買えばステータスの変化が良くできます。 5.靴を適当に変更 今の靴は移動速度が付いてますがギル戦ではそれほど効果がなさそうなので、防御効率靴のような感じなので必要に応じて変更できます。ただし、ノックバック抵抗の関係でそれなりにベースの高い物にする必要があります。単純にHP靴にした場合は防御-400、HP+700くらいになります。 6.武器を健康比率に変更 健康が大体+130となるのでHPと防御が上がります。スキル-3、HP+500、防御+300くらいになります。 1と2は一緒に変更できませんが、それ以外はまとめて変更することができます。 1は簡単な変更で済むし抵抗や防御にあまり影響がないので単純な割には変更しやすいし、あまり良くなかった場合は元に戻せば良いのでとりあえず試してみようかと思います(前から考えてはいるけど何故かなかなかやってない・・・)。 2を採用する場合は抵抗の低下が結構大きいのでその辺を何とかする必要があります。靴で抵抗を稼ぐことを考えると1との差の防御の上昇があまり大きくなくなってしまうので難しそうです。ミラーのSLVを上げれば抵抗を何とかできはするのですが、今のところは使われてない花投げが使われるようになった場合に大変なのでミラーに頼りすぎるのは止めといた方が良いかなと思っています。 3はカリスマの問題が解決すれば1と比べてスキルの低下の割にはHPの上昇が大きいので良いかと思います。火抵抗が上がって水抵抗が下がりますが、最近の指の変更で少し火抵抗が下がって水抵抗が上がっているのでそれほど問題ではないかと思います。 4はCPが下がるのは結構やりづらくなるので採用する場合は他の場所でCPを稼ぎたいところです。良ベースのHP+CP靴や、HP+CP首あたりが入手できたら良いかなと思いますが手持ちの装備のみで変更するのは止めといた方が良さそうです。 6は思っていたより良さそうです。薬回復速度も上がるのも良いですね。 いろいろ考えて見ましたが1をやってみるべきですかね。HP勲章は最近またWIZがモリネルの罠扉を開ける時用に持っているので移動が面倒だったり準備する時に忘れてたりで実際に試すのはいつになるのか・・・。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2008.02.25 21:14:57
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