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しぃーた828

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なっすう@ あふw なんか、結果聞くのこわくて話かけられな…
ハーク@ 失敗どんまいー どっかに載ってた情報だけど同じOPならば…
しぃーた828@ えええええええ そうなのかぁあああああああああ ソー…
通りすがり@ 残念・・・ 全く同じOPでは混ざりませんね・・・ …
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February 16, 2008
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カテゴリ:カテゴリ未分類
友人が弓装備悩んでいるみたいで、


自分もこれからどういう風に育てて

どういう装備構成にしていこうか考えてみようと思いますw


アチャの火力としての判断基準は5つあると言えますよね!


1、1発の威力

2、フレーム

3、ビットの本数

4、命中率

5、射程



んじゃ私のGVステとスキルダメージ大公開!!


まずはインターとビットダメ

ダメ.JPG


んでステータス
ステ.JPG


ビットは
200%油でダメ4000~4700になります。

相手の防御が1500だと
3000~3500のダメージになり、GVでは53~59になります。

私は闇Pを1匹連れているので、その最終ダメージの5%アップで

GVでは55~61ってとこですかね


んじゃ↑の基準に当てはめてみる


1、55~61

2、7フレ

3、アーチ込みスキル65でビット9本

4、敏捷738 運1087 と結構高めで回避補正無視もあるので、命中にはチョイ自信がありますね

5、射程は大型攻城XLSなので750です。
かなり遠くまで逃げる相手にビットが届くので
足止めされても逃げる事のできるWIZや剣士にかなり有効なんじゃないかなw


こうして見てみるとバランス型に分類されるのかなw


さて次は将来装備構成を考える

まず
Lv600付近

弓は千鈴の弓に変えたいなぁ

Lv604には
力1600にする予定なので、それでダメ計算すると

ダメ3200~4800 200油で4400~6600

相手が防御1500として闇P込みのGVでのダメ 55~76wwwwwww
  

なんだこのダメ伸びはwwwwwwwwwwwwww

70とか・・・

70×9=630  ビット1発630か・・・


しかし、問題は

今の装備じゃフレームが8フレになってしまうこと。

速度が15%位足りない。

対処法
1、鎧をトロルから速度ウドアマDXへ   ⇒ダメ大幅低下
2、速度RSペンダント         ⇒異次元チャレンジか・・・
3、闇Pから光Pにして首を速度首に   ⇒これは現実的だなぁ、しかしダメ活かしたいな

4、速度ロングビル&ドレイクプルームGET


こwwwwwwwwれwwwwwwwwだwwwwww


しかしこれは遠い目標w

達成できるといいなぁw


さて660頃になると2つのDXUの選択肢がでてきます。

エックスバンドorデビルマシンガン


それぞれ良い点と悪い点ががががが

エックスバンド⇒基礎ダメ68~101 ダメ150% 射程800

デビルマシンガン⇒基礎ダメ63~71 ダメ200% 速度15 射程650


エックスバンドだと7フレ 1分間に102回攻撃
デビルマシンガンだと5フレ1分間に144回攻撃


力1600でダメ200%油を使ったとすると

エックスバンドだと
ダメ4500~6700 GVで防御1500の相手に 58~73  1分間与ダメ53244~67014

デビルマシンガンだと
ダメ4500~5000 GVで防御1500の相手に 58~62  1分間与ダメ75168~80352


1/8ほどエックスバンドのほうが与えダメが少ないなぁw
しかし、5フレでスキル65のビットなんて花じゃ間に合わない!w
しかも射程150の差は大きい!

どっちにも長所と短所があるわけだなぁ

でもま3号は7フレ規制あるし自動的に前者しか選べないんですけどねw


まぁ660なんてどうせ半年以上かかるし遠い遠い!

妄想乙!



おわり!







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Last updated  February 16, 2008 06:19:15 PM
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