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エントマン
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某ゲームシナリオのチェック業務が今日は無いので、準備中のホラーアドベンチャーの設定作りに、久しぶりに戻りました。これ、かなり画期的なテキストアドベンチャー(みたいなもの)になりそうです。幾つもルートがあって、構成は複雑で重層的。どのルートから読んでも構わなく、(続く — 檜木田正史@鬼のずんぼらぶ~ (@hinokida_m) 2016年11月21日
某ゲームシナリオのチェック業務が今日は無いので、準備中のホラーアドベンチャーの設定作りに、久しぶりに戻りました。これ、かなり画期的なテキストアドベンチャー(みたいなもの)になりそうです。幾つもルートがあって、構成は複雑で重層的。どのルートから読んでも構わなく、(続く
続)ある謎が別のルートで明かされることもあって、それを知ってる場合と知らない場合では印象がガラッと変わるという面白さ。そして多くの謎が散りばめられていて、読者はその情報を断片的に集めながら、「この話の裏はこうだったんだ!」などと驚きながら読んでいっていただきたいです。(続 — 檜木田正史@鬼のずんぼらぶ~ (@hinokida_m) 2016年11月21日
続)ある謎が別のルートで明かされることもあって、それを知ってる場合と知らない場合では印象がガラッと変わるという面白さ。そして多くの謎が散りばめられていて、読者はその情報を断片的に集めながら、「この話の裏はこうだったんだ!」などと驚きながら読んでいっていただきたいです。(続
続)「今の読者(orユーザー)はね、短い時間で読みきれるものに慣れているから、長くて複雑な物語は敬遠されるんだよ。やめたほうがいい」と、あちこちでアドバイスいただきました。ですが、私は作品の力を信じてます。長くて複雑で、受け身では楽しめない話であっても、きっと、(続 — 檜木田正史@鬼のずんぼらぶ~ (@hinokida_m) 2016年11月21日
続)「今の読者(orユーザー)はね、短い時間で読みきれるものに慣れているから、長くて複雑な物語は敬遠されるんだよ。やめたほうがいい」と、あちこちでアドバイスいただきました。ですが、私は作品の力を信じてます。長くて複雑で、受け身では楽しめない話であっても、きっと、(続
続)それこそ面白いと思ってくださる方がいる。手間暇をかけながらピースを集めていく壮大なジグソーパズルを完成させる醍醐味を楽しんでくださる方がいる。その方たちに満足してもらえるべく努めております。(続 — 檜木田正史@鬼のずんぼらぶ~ (@hinokida_m) 2016年11月21日
続)それこそ面白いと思ってくださる方がいる。手間暇をかけながらピースを集めていく壮大なジグソーパズルを完成させる醍醐味を楽しんでくださる方がいる。その方たちに満足してもらえるべく努めております。(続
続)なぜなら、私もそういうテキストアドベンチャーが大好きだから。待ち望んでいるから。自分が読者(orユーザー)として堪能できる作品こそ、作っていきたい。 — 檜木田正史@鬼のずんぼらぶ~ (@hinokida_m) 2016年11月21日
続)なぜなら、私もそういうテキストアドベンチャーが大好きだから。待ち望んでいるから。自分が読者(orユーザー)として堪能できる作品こそ、作っていきたい。
>RT 俺もフルパッケならではのシナリオ量で楽しめる作品の力を信じているので、隙さえあればフルパッケソロでシナリオやりたいと思ってる。 綿密なプロットを組んで複数ライターにするのが開発するのが理想だけれど、なかなかそれが難しい。 — assault@チ-59b 悠久神殿 (@assault__) 2016年11月21日
>RT 俺もフルパッケならではのシナリオ量で楽しめる作品の力を信じているので、隙さえあればフルパッケソロでシナリオやりたいと思ってる。 綿密なプロットを組んで複数ライターにするのが開発するのが理想だけれど、なかなかそれが難しい。
@assault__ まあ、そんな風に思ってるのは俺だけじゃないとは思いますが。 変身ヒロイン辱ゲーというニッチジャンルだからこそ、そういう無茶も出来るのかなと。 低価格のゲームにもフルパッケの長いシナリオにもそれぞれ一長一短ある。 それを活かしたゲームを作りたいしやりたい。 — assault@チ-59b 悠久神殿 (@assault__) 2016年11月21日
@assault__ まあ、そんな風に思ってるのは俺だけじゃないとは思いますが。 変身ヒロイン辱ゲーというニッチジャンルだからこそ、そういう無茶も出来るのかなと。 低価格のゲームにもフルパッケの長いシナリオにもそれぞれ一長一短ある。 それを活かしたゲームを作りたいしやりたい。
@assault__ 目指してるのは、フルパッケだからエロシーンがその分多いです! というゲームではない。 分割しても差し障りのないフルパッケではもったいないんだよ……と思うけど、開発環境を考えるとなかなか難しいって言う(吐血 — assault@チ-59b 悠久神殿 (@assault__) 2016年11月21日
@assault__ 目指してるのは、フルパッケだからエロシーンがその分多いです! というゲームではない。 分割しても差し障りのないフルパッケではもったいないんだよ……と思うけど、開発環境を考えるとなかなか難しいって言う(吐血
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