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テーマ:機動戦士ガンダム(4146)
カテゴリ:GNO3-リーア・ジオン 第5クール
公式サイトで第6クールのアップデートについて予告が出ましたね さらぁ~と眺めて目についたところは ・機体の開発ポイントと補給ポイントの調整 単垢に少し優しくなってくれるとうれしいなぁ^^; ・機体の修理値の調整 制限機を含む☆無し機体の修理値が軽減なんで、戦果はもとより経験値を重視する際にも☆無し量産機や制限機の使いどころが増えそうやけど、どの程度の修理値軽減があるのかってところか 機体については修理値のみで、搭載は変わらんのかぁ・・・(-"-;) ・新型機体の追加 ヅダに初期ゲル、ガルαかぁ 連邦の機体は、、、どうでもええわwww ・特殊任務の報酬の修正 入手できる自軍の機体を「☆機体」に変更は嬉しいなぁ^^ 入手できればええけどねぇ 「機体が入手できる発生期間限定の特殊任務」も増やしますとのことなんで、少し期待しちゃいますよぉ~ ・大規模任務予選の仕様の修正 大規模予選のPCの組み合わせを、Lvを基準にして行うよう修正って、やっとですかいなぁ(>_<) まぁ、これでええ勝負が出来るって思います 「特務兵」のLvと編成も、同軍のPCに近い強さになるよう調整されるようやから、味方の編成次第で勝敗が決まる可能性が高くなるんか? ・NPC部隊の編成・戦術等の修正 これが厄介ですがなぁ^^; ただ、毎クール修正が入るってことは、毎クール対応を考えなあかんってことやから、楽しみではありますわなぁ^^ ・一部の部下パイロットの能力値タイプの表示の修正 表示の修正だけか(>_<) 内容(取得スキル)は変わらんのですかぁ??? あとは、「+機体」のパラメータ調整なんかもあるし、制限機がその能力を発揮できるようになるとええねんけどね 今期は、☆機体に食われて制限機の使いどころってあるんかいな?って状況やったから^^; 細かな修正が主な第6クールのアップデートやけど、細かなところが大事なわけで、少しずつ面白くなっていってはいるGNO3やなぁって思ってます 感じ方は個々に違うけど、少なくとも☆機体に偏りすぎた今期より、☆無し機体の出番が増える気がするんで、編成にも幅が出来て楽しくなりそうです^^ 現在、戦功は3700個 残りの日数でどこまで稼げるか? ってところが今週の目標!! 今期のペースで、1クールでの戦功数が約1000個やから、3800個まで伸ばせれば次クールでの准将も可能かなって思ってます 来期は、ちょこっと必死に任務やるんもええかな^^
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最終更新日
2011年04月12日 18時39分31秒
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