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2013年08月04日
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作戦戦績
1944勝16敗 勝率:99.2%
(PC戦45勝8敗 勝率:84.9%)



大規模任務
予戦:1勝2敗199位
 いつもどおり、いてるだけって状態っすw 友軍のおかげで1勝は出来たし、めでたしめでたし

本戦:ノリスはんの活躍・・・最終的には落とされたけど・・・で、ジオンの大勝利! アプも強かったぜ



作戦成績
VP:63位
MP:272位
総合:43位
TVP:17位
TMP:21位


チームとしてはVP・MP共に30位内を獲得^^
やりましたよ フフ
私は、ほとんど役に立ってませんでした(>_<)



08:40 現在の戦績
97勝2敗 勝率:98.0%(PC戦3勝0敗 勝率:100.0%)


現在の編成(地上前線)
フォーメーション.jpg

フォーメーション:カスタマイズ(搭載:64/71、修理値:495)
1:ザクキャノン☆(シャアの仮面、優性人類)、副隊長(Lv18)
2:ゾック(威力強化VI)、エリート・レンジャー(Lv18)
3:ゾック(威力強化VI)、エリート・レンジャー(Lv18)
4:イフリート改(改良型サイコフレーム)、部隊長(Lv19)

部隊長スキル
スキル.jpg

副隊長スキル

部下スキル.jpg



後半の競合任務と大規模任務に備えて、エルメスとケンプファーを開発
ケンプの改良を☆にするか★にするか(-"-;)
後々のことを考えると、量産機である☆の方が使い勝手は良いんですよねぇ
どうしたもんかのぉ・・・多分、☆改良になるやろうけど^^;

☆改良なら、BD2を用意せんでも宇宙用の編成は作れるしね
それに、★との交換って手も有るし

部隊長には忘れてた【回避機動】スキルを持たせ、副隊長に【得意距離4】を持たせてます

部隊長は反応向上を外しての回避機動なんで、反応が下がると言うても、大きな変化はないと思うねん
でも、副隊長の方は命中が3下がっての距離4の命中ボーナス付加なんで、どないなんやろなぁって感じですわ
明確な数値としての違いが未だ判ってないんで、今の選択が良いんか悪いんかも不明w
何となくな感覚での変更ですわ ヾ(´▽`;)ゝウヘヘ

スキルの説明にある「ボーナス・・・」ってのは、常時付加されるものなのか、?%で付加若しくは発動するのか?
今もって、ここんところの説明を明確にしてほしいなぁって思い続けてます テヘ(*^_^*)


能力的にもスキル的にも足らんのは解ってながら
最前線へ上げてみた
痛撃喰らいまくりで、即撤退w
やはり、ヴァルが出るまで前線だねぇ


任務が出来てないこともあって、開発P・補給Pが乏しいんで、出来るだけON時間を作って競合任務に励もうかと
長期任務はしませんよ ニヤリ♪
犠牲にするものが大きすぎるわ

で、☆任務も始まってるんで、こっちも積極的に取り組もうかと
こんかいはSC☆ですからね
持ってれば使える機体なんで、何とか手に入れたいっす
まぁ、出なけりゃ仕方ない 用意できるものでやるしかない

はっ!
当然のことか(-"-;)


今週の編成は、明日にでもゆっくり考えるとするかぁ



08:50 現在の戦功:17165個







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最終更新日  2013年08月04日 09時46分48秒
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