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テーマ:機動戦士ガンダム(4143)
カテゴリ:ゲーム
デュエルは地形が宇宙に、イベントバトルも宇宙に
はい、終了w いや、まぁ、、、無課金なだけで、何も始まってないけど ホホホ 大型機は、エルメスとビグザム そりゃね、手に入ればって思ったりはするけど、現金を使ってまで欲しいとは思わない ゲーム内で、より強くありたいって方は、注ぎ込めるだけ注ぎ込むんやろうけど、冷静に考えて抽選1回330円って高いわ 単純に比較して 同じような抽選確率のパチンコなら千円20回転として1回の抽選が50円 まぁ、☆4機体が1機確定とかなので、必ず還りがあると言えば良心的に思えるけど、何時もドムばかりじゃやってられんってなるでしょw まぁ、どっちも遊ばない方には無駄の極みですが にしても、大型機の登場で、ますます弱体化していく我が部隊w 無課金者は課金者を満足させるための存在ってのが顕著になってます ヘヘ 思いとしては、ビグザムとか欲しいけど、手に入れたとして使えるようになるまでのLv上げにどんだけ時間を要するのか? そう考えると、コス8機体を手に入れたいって思う で、イベントバトル どないやっても機体が足らんし、戦闘力も同じくなので、編成を考えたりするのも面倒になり、すべて自動編成で消化 やっぱり、機体をどのように動かすかとかできないとつまんないです スキルってのがあるけど、イベントに合わせてスキルを入れ替えれるほど機体もないし デュエルの方は、前回と同じく防衛設定にはコス2機体を単機で編成 負けても勝ってもスコアに反映されないなら、当たった方にスコアを増やしてもらえりゃええかなってね 防衛戦もスコアに反映されないと、設定する意味がないと思う デュエルが始まってから思ってることやけど、全員がコス2機体単機編成にすれば、全員が同じスコアで終了する 最初のNPC戦で少し差は出るか・・・ それでも大部分は同スコアになるわけで、その可能性があるだけで内容的に不十分やと思う そのうち、防衛戦の結果もスコアに反映されるようになる気はするなぁ 本来なら、そうあるべきと思うねんけど、なんで防衛戦はスコアに反映できんようにしたんやろね、、、システム的に問題が出たか? ウウム(-"-) やはり、戦争ゲームであって戦闘ゲームではないから、個々の力量=課金額ってなるんかねぇ 運もあるやろうし、、、 少し飽きてきた? いや、面白くなくなってきたかも ハハハ お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2020年10月09日 00時01分25秒
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