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カテゴリ:まんざえもんのひとり言
ソリティアマスターまんざえもん? ・・・・ 勤務中遊んですみませんm(_ _)m あと、もっとクリア時間早い人いるだろうにマスターとか言ってすみませんm(_ _)m こんなタイムでクリアしたことないからつい浮かれてしまいました・・・(^^;) 反省・・・orz でも・・・勤務中なんとなくソリティアやってる人って多いよね?
今日はSSなしで。 昨日新しいアップデートが日本でもありましたが韓国では・・・ エヴァン・デュアルブレードに次ぐ新しい職が本格実装される予定のようです。 KMST1.2.314テストクライアント(韓国のテストサーバーみたいなもの?)で レジスタンスという職業が実装されたようです。 まだテスト実装なので、本実装まで調整はされるでしょうが・・・ またまたバランスブレイカーな職業ですね~。 このレジスタンス(冒険家でいう初心者みたいなもの?)は2つの道に派生します。
バトルメイジ(Battle Mage) ワイルドハンター(Wild Hunter)
です。 バトルメイジって・・・殴り魔ですか(゜A゜;) なんかアランより殴りが激しいような気がしますね・・・ ワイルドハンターにいたっては・・・ もやは、流鏑馬(やぶさめ)状態(^^;) 黒い豹はさらに能力があがって攻撃もするようになるらしいです。 アランのときもそうでしたが・・・ オンラインゲームなのに“ソロ”での強さを求めすぎではないですか? バトルメイジなんて・・・遠距離近距離両方で強いわけですからね・・・ 今まではそれぞれの職業に“個”がある程度あったわけで、 今はそれがない というか、万能になりすぎではないでしょうかね(--;) 確かにおもしろそうですけどね。 知ってる人は知っていますが、まんざえもんは最初から強すぎる職はやらない 人でして・・・ アランも放置状態(強すぎるから)。 少し苦労して育てるほうがおもしろいってもんではないでしょうか(^^;) もちろん、僕もヒーローに強化アップデートこないので愚痴ることもありますが、 苦労して育てた分愛着もあるもんです。 アランはあまり苦労してないというか・・・ 強すぎて飽きてしまったというか・・・ どうせ強くなるのが目に見えているので、これ以上育てようという気持ちになら ないんですよね(--;) じゃあ、新しい職業やらない!っというわけではないんですがね。 魔法使いは今までまじめに育てたことがないっというか、魔法使うのが下手なの で育てなかったというか(^^;)、近距離職に近いバトルメイジには興味ありますね。 結局、やっちゃうんですね(゜皿゜)って思われるでしょうが・・・とにかく一つ言いた かったことは オンラインゲームなんだがら、職業実装するにしても強い要素、弱い要素両方を 盛り込み、グループを組んで狩りできるようにしなさい! ってことです。 みなさんはどう思いますかね?
ちなみに・・・ 韓国はこんな話で盛り上がっているようですが・・・ 日本のアップデートは最近いまいちですよね(^^;) 今回もあまりやることないので、ねかまんさん育成に力が入りそうです・・・ では!
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