カテゴリ:ベトナム大使館/渋谷
□疑似連とスベリ 図柄が一旦止まったかに見えてまた動き出す 「スベリ」から疑似連するのと「イントロ」が疑似連するのがある。性質はずいぶん違う。 この台は、当たるとき疑似連が絡むことが非常に多いため、重要な予告。 (そのため「リーチ確定」(=疑似連終了)の予告が来るとonzしなければならなかったりする) ■通常スベリと疑似連 パターンがあって、基本的には右図柄がスベる。 普通にスベるのとモーフィング(ウニョウニョ)するのがある。モーフィングの方がアツい。 スベっただけでリーチになる場合もあるが、ほとんど期待が持てない。 スベリの際、右図柄が左図柄+1まで通り過ぎると、疑似連の可能性がある。 疑似連の場合、倖田が何かを叫ぶと同時に絵柄が前にせり出し、もう一度回転する。 ちなみに真ん中絵柄が左or右絵柄と同じ(112とか788とか)だと、必ず疑似連継続。 パターンをまとめると スベる→リーチ…ほとんど期待できず スベる→+1で止まって終了(ガセ) スベる→+1で止まって→倖田が叫ぶ→疑似連2へ ※この台の疑似連は「スベリ」から移行するため、疑似連が確定するのが「疑似連2」のとき。 そのため数え方が混乱して議論になることがあるが、倖田が1回叫んだ時点で「疑似連2」です。 疑似連2(倖田の雄叫び1回)にはガセがある。ここでリーチにはならない。なったら鉄板かも。 疑似連3(倖田の雄叫び2回)以上すると、とりあえずリーチは確定。 疑似連4(倖田の雄叫び3回)だと、スーパー発展の可能性が高い。 疑似連5(倖田の雄叫び4回)で確確(プレミア) ※従来の機種では「疑似連4が当確」のことが多いが、この台では疑似連4は普通にハズレる。 疑似連の最中、テンパる絵柄が変化するとチャンスアップ。 左絵柄もスベったり、両絵柄がスベったりすることがある。チャンスアップ。 通常のスベりがモーフィングに変化することがある。チャンスアップ。 突如イントロ予告に移行することがある。激アツだがハズれることもある。 ■イントロ疑似連 イントロ予告(青泡)がガセったように見えて、もう一度回転してまたイントロ予告になる。 青ハズレ・青ハズレ・赤ハズレ・虹キューティーでリーチ、ステラ回って直接YOUに行く。 次々と曲が変わるパターンは信頼度50~60%ぐらい。 キューティーハニー4連続は当確。 ※モニターにPVが写ってるのはイントロ擬似連ではありません。 ※普通の擬似連が途中からイントロになるのもイントロ擬似連ではありません。 □リーチボイス 普通は可愛い声(メールを読む音声)で「リーチ!」と言う。 倖田本人の声で「チャンス!」「いっくで~」と言うことがある。でも余裕で外れる。 幸田本人の声で「めっちゃ最高」「いっつしょうたいむ」でプレミア。 ※カードやメールの実写が言う「イッツショータイム」は無関係。 □リーチ後の挙動 ■蝶群予告 ノーマルリーチの段階で、カラフル(7色?)な蝶が300匹ぐらい飛んでくる。激アツ。 強予告後にこれが出てやっと期待できるという感じ。 基本的にスーパーへ発展。これが出てノーマルorロングだと「法則崩れ」で当確。 ※緑蝶群だとプレミア。 ■通常画面からのリーチ→止まるときは必ず±1で止まる 絵柄がスローになって→高速回転 絵柄が止まったように見えてユラユラ→高速回転 上記2つはどちらもスーパーに発展。信頼度は不明。 絵柄が止まったように見えてユラユラ→くぅちゃん+犬2匹登場でロング発展。 ■ロングリーチ・基本形 そのまま倖田が「いっくでー」とか言って図柄が回転する。 信頼度は低いが、他の機種のロングリーチよりは当たりやすい。 逆に強予告が絡んでロングリーチに行くと激アツ。 ■ロングリーチ・発展形(犬空) ロングリーチに移行した後、犬が「ワン!ワン!」と叫ぶ(テロップ出る) 犬が空に行き、手足をバタつかせながら図柄を回す。 実はこの機種の中で一番アツいとも言われるリーチであり、普通に当たることが多い。 ハズれても、蝶羽がMAXまで開いて、ライブモードに移行する可能性がかなりある。 ■イントロ予告からのリーチは、必ずスーパーに発展。 □スーパーに移行する瞬間 暗転してスーパーに移行。倖田マークが出ることもある。青<赤だがガセ放題。 ガッツポーズ実写倖田が出てきて「いっくで~!」と叫ぶとアツいらしいがハズレもよくある。 実写にはもう1枚(アップヘア?)があり、プレミアらしい。 このタイミングでMAXバタフライが出ると当確 □スーパーリーチ(ミッション系) 4種類ある。奪還=脱出>撃破=殲滅 らしいが、どれもハズれまくる。 それぞれのリーチには前半・後半があり、期待度アップの画像がある。 後半発展時、右側の「ステラ」が回るとPV系リーチに移行する。 ※夢夢ちゃんが色々なところに出てくるプレミアがある。夢夢ちゃんがミッションリーチで出ると確確。 前半で登場すると、後半で再登場することも多いみたい ■撃破 倖田がジジイと戦う 倖田が身を引いてポーズを取る画面で笑ってはいけない。 前半で当たる場合は、ジジイをパンチでぶちのめす。 後半は、ジジイと倖田のかめはめ波がひしめき合う。 前半開始時期待度アップ:ドラ サクラ柄>赤倖田マーク>倖田マーク>「蝶」 前半終了時期待度アップ:揺れるドラが1回転 後半期待度アップ:倖田のかめはめ波が太い ※プレミア:ドラが夢夢ちゃん・夢夢ちゃんがかめはめ波と一緒に飛んでいく ■殲滅 倖田が敵に見つかり、丸腰の敵に銃を乱射する。 前半で当たる場合は、丸腰で挑んできたボスを銃殺する。 後半では倖田がアタッシェケースをバズーカに変形させて、丸腰の相手にぶっ放す。 前半開始時期待度アップ:ドラム缶 サクラ柄>ドラム缶5個くらい>ドラム缶1個 前半終了時期待度アップ:クレーンが鉄球 後半期待度アップ:バズーカの爆風が赤い ※プレミア:タイトル画面で夢夢ちゃん・バズーカから出てくる ■奪還 蝶っぽい倖田が800匹ぐらいの蝶を操って宝を奪おうとする。 前半で当たる場合は、当たりが消えて、出てくる次の絵柄も当たり絵柄。 後半に発展すると、倖田が1400匹ぐらいの蝶と一緒に舞う。 倖田のドアップが表示されるが顔を背けてはいけない。 後半ダブルリーチになるが、元の数字が赤なら、青で当たっても昇格する(ごく稀に昇格しないらしい)。 前半開始時期待度アップ:月 サクラ柄>赤倖田マーク>白倖田マーク>単なる月 前半終了時期待度アップ:箱が置いてある台座が豪華 後半期待度アップ:絵柄回転の衝撃波が赤い ※プレミア:月のあたりに夢夢ちゃんが飛んでいる・宝箱から出てくる ■脱出 倖田が逃げようとする。 前半で当たる場合は、倖田が最後の扉を側転ですり抜け、当たり絵柄をシカトして立ち去る(?) 前半開始時期待度アップ:KEEP OUTの文字 サクラ文字>赤文字>黒文字 前半終了時期待度アップ:レバーがでかい 後半期待度アップ:倖田が落ちるチューブが赤い ※プレミア:タイトル画面で夢夢ちゃんが飛ぶ・倖田が落ちるときはしゃいでいる □スーパーリーチ(PV系) 色々な突入パターンがあるが、ミッション後半突入の時に入ることが多い。 PV選択画面でボタン押してPV選択。you>ハニー>wind>セルフィッシュ 通常時はyou以外はハイワロで見てた方が無難。 それぞれのPVに合わせて倖田と絵柄が踊り狂う。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2008.03.22 20:23:31
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