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今日はメインデッキ内のアンチシナジーについて考えてみました。
まずは定番の<人造人間サイコショッカー>&<王宮のお触れ>。 罠はお触れを除くと6枚。 <王宮の弾圧><王宮の鉄壁><神の宣告> <くず鉄のかかし><リビングデッドの呼び声><強制脱出装置> ※ショッカーとリビデは悪くはないかな? お触れ発動中ゆえに弾圧が撃てずじまいになることが結構多い。 各1枚ずつ投入しているので、お触れはなるべく勝負をかける時に発動したいところ。 次は3積の<ライオウ>。 影響を及ぼすのは<クリッター>のみ。 ※<封印の黄金櫃>は問題無い それにしても流行りの<強欲で謙虚な壷>を発動させないのはおいしいれす^q^ んでピン挿しの<王宮の鉄壁>。 <サイバーエルタニン>・<封印の黄金櫃>×2 が召喚・発動できない。 発動タイミングがよくわからんのもあるが、現状は腐ることがしばしば・・・ ブラフとして伏せて、<サイクロン>をさっさと使ってもらうことが多い。 サイドにしておくか目下悩み中です。 最後は制限カードの<王宮の弾圧>。 <サイバードラゴン><サイバーエルタニン> <死者蘇生><リビングデッドの呼び声> の4枚。 ※1 相手の場に特殊召喚された<溶岩魔神ラヴァゴーレム>は、自分が800ライフ払うことで破壊できるが、相手は「こちら」の弾圧で召喚を無効にすることはできない。 ※2「オプショントークン」系は「リクルーター」同様、ダメージステップ中なので無効にされない。 割りと痛いが、対価はありあまるほど大きい。 また、※2の通りなので<冥府の使者ゴーズ>や<バトルフェーダー><トラゴエディア>を防げないのはデッキ的にかなり苦しいところではある。 見落としているかもしれんが、ざっとこんなもんでしょ。 おいおいデッキを公開するので、その時は助言・ぼやき等あればよろしくお願いします。 お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
最終更新日
2011.06.29 17:58:58
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