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2009.02.09
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カテゴリ:ガンダム:ゲーム
アクシズの脅威V発売間近なんですが、

アクシズの脅威もまだエゥーゴとティターンズしかクリアーしていない手前、

データ引継ぎ前に4勢力はクリアーしておくか…ということで

ティターンズ<シロッコ>編をプレイしました。


とりあえずやることはサイコ・ガンダムを生産してシロッコを乗せて力押し、以上w

あとはパイロットを極力高性能機に乗せ変えて、足りない分はガンダムMk-IIを

2機生産。

毎ターン投資しましたが、正直開発は不要です。ハイザック+パブリクでネチネチやるのも

手ですが、サイコ・ガンダムがいれば困らないので量産機はハイザック・カスタムがお勧め。

後でハマーンたちを仲間にするためにカオスプレイ。いきなりコロニーレーザー発射。

もちろんアクシズから潰します。そうしないとハマーンが仲間になりませんぞね。

しかしアレだ。散々いじめられた挙句、仲間になると言い出すハマーンさまはドMにも

ほどがある。

地球は面倒なので宇宙から潰していきます。基本はシロッコのサイコ・ガンダムを前面に

数が減ってきたらMk-IIとかも投入。もしくは明らかに格下の相手にはサイコ・ガンダム

以外で攻めて、サイコは別エリアに侵攻。サイコ・ガンダムどんだけ強いんだ。

このゲームの最強はサイコ・ガンダムに決定。キュべレイ微妙に弱くなってるし、

HI-ニューとかはボーナスユニットだから戦力としては意味ないし。

サイコMk-IIには泣けてきますな。この費用対効果の低さは一体…。ビームバリアーが

あるかないかでエライ差ですよ。開発に時間がかかるので敵も強くなってる分、

あさっさり撃沈されます。ハマーン乗せても2ターンもたないYO。


さて、クリアーしたのでこれで3勢力制覇。でもこのまま~脅威やってたら~脅威Vやる前

に飽きてしまいそうだから続きはVで。連邦編からプレイしようかと思います。

ネモツーがつくりてー





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Last updated  2009.02.09 23:26:38
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