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カテゴリ:ガンダム:ゲーム
アクシズの脅威V発売間近なんですが、
アクシズの脅威もまだエゥーゴとティターンズしかクリアーしていない手前、 データ引継ぎ前に4勢力はクリアーしておくか…ということで ティターンズ<シロッコ>編をプレイしました。 とりあえずやることはサイコ・ガンダムを生産してシロッコを乗せて力押し、以上w あとはパイロットを極力高性能機に乗せ変えて、足りない分はガンダムMk-IIを 2機生産。 毎ターン投資しましたが、正直開発は不要です。ハイザック+パブリクでネチネチやるのも 手ですが、サイコ・ガンダムがいれば困らないので量産機はハイザック・カスタムがお勧め。 後でハマーンたちを仲間にするためにカオスプレイ。いきなりコロニーレーザー発射。 もちろんアクシズから潰します。そうしないとハマーンが仲間になりませんぞね。 しかしアレだ。散々いじめられた挙句、仲間になると言い出すハマーンさまはドMにも ほどがある。 地球は面倒なので宇宙から潰していきます。基本はシロッコのサイコ・ガンダムを前面に 数が減ってきたらMk-IIとかも投入。もしくは明らかに格下の相手にはサイコ・ガンダム 以外で攻めて、サイコは別エリアに侵攻。サイコ・ガンダムどんだけ強いんだ。 このゲームの最強はサイコ・ガンダムに決定。キュべレイ微妙に弱くなってるし、 HI-ニューとかはボーナスユニットだから戦力としては意味ないし。 サイコMk-IIには泣けてきますな。この費用対効果の低さは一体…。ビームバリアーが あるかないかでエライ差ですよ。開発に時間がかかるので敵も強くなってる分、 あさっさり撃沈されます。ハマーン乗せても2ターンもたないYO。 さて、クリアーしたのでこれで3勢力制覇。でもこのまま~脅威やってたら~脅威Vやる前 に飽きてしまいそうだから続きはVで。連邦編からプレイしようかと思います。 ネモツーがつくりてー お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう
Last updated
2009.02.09 23:26:38
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