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ねすと管理者@ あ、書き忘れたので追記です このファイルの戦績は28勝5敗でした。 SS…
ねすと管理者@ いらっしゃいませ! まさかこんな隠れ家的ギルドブログにいら…
satisfy16@ 連続でw むぅ。。闇精霊にはそんな駆け引き要素が…
satisfy16@ Re: 追記 お邪魔します 随分と遅いコメントになっ…
ねすと管理者@ 追記 対戦相手のsatisfy16さんには試合前に動画…

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2009.04.09
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おっす オラ 塚PON!

というワケで予告してた「三女・セリカ」ファイルの紹介。
現環境はカオスすぎて勝率は安定しないかなぁ。

というか 弓士⇒エブリss 自重しろ!!!
アレ使ってる奴
バカなの?死ぬの?www
必死すぎて笑えるわ。
あーウゼ…。



と愚痴はここまで。
私だってぇ!
脱光2を1にして魔女3にしたりするくらいの調整。
や、とりあえず廻し方の問題なんで…。

基本 脱光⇒(相手みて)メッサーラ/ゴスEXパン⇒魔女⇒アリアドネ⇒祈る⇒三女

低いLPかつ初手ssヴァッサか暗殺くさかったら速攻ゴスパン。
ただここでダメssだと涙目なんで脱光2枚(復活用)にしたって経緯ががが。

そこからはガン守りで三女までつないで、三女に全ATUPを掛けるw
AGI4/AT60くらいまで育てば初手のLV3はほぼ完封できるので三女タイムハジマタ
DEF30/HP60だと防御専念してればそう落ちないはず。
基本前衛三女&アリアドネでダメ分散するしね。

育ちきると終盤のJ/アグニ/べるちあー/ズガさまとかフルボッコにできるので
かなりヒドイファイルですwww
でなくとも返却ガン積みだしな。

メッサーラはDEF上げつつ、相手主力のAT/AGI下げできる貴重なユニットなので投入してみた。
余裕あれば自分DEFUPで要塞化できるしな。

あとは終盤SP余り気味なので 返却⇒海神?



とりあえず 大型は見えないwww



まぁ俺の組むファイルの大半がそーなので、習性と思ってください(pgr





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Last updated  2009.04.09 09:34:00
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