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FANTA-G

2016.12.05
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ふと思ったのは、海外のリアル系FPSゲーム「バトルフィールド1」をプレイした時に、この「リアル」という方向性が洋画的リアルなので、むしろ自分のような日本人にはリアルに感じない、身近にないリアルさなんだなと。

 それと同じことを感じたのは今年大ヒットした映画「シン・ゴジラ」を見た時。あの作品のリアルさって、自分が普段見慣れた光景だったり、いかにもいそうな日本人的顔の役者だったり、東北の震災を思い起こさせる光景などが入っていたので、それこそ現実的な恐ろしさを感じたのですが、数年前にハリウッドであったゴジラに関してはCG的リアルは感じても、現実感としてのリアルは感じなかった、それは舞台や役者が自分の知っている光景じゃないから、ファンタジー世界に感じたのでしょう。

 特に上記ゲームは舞台が第一次世界大戦のヨーロッパから中東なので、余計になじみが薄くて個別の武器の挙動や銃撃戦の激しさ、泥や煙や炎など自然物の動きのリアルさは理解できても、登場人物もヨーロッパ人顔のリアルなモデリングのため、どんなに肌の質感が生々しくても、いまいち自分の中の現実感につながっていませんでした。もっとも、自分が知っている戦争のリアル、というのも当然戦争を知らない世代なので、後に映画やドキュメント映像で見た第2次大戦の疑似的、知識的なリアルさなのですが。

 リアルって何だろうと考えた時、とても写術的に作った見たこともない光景より、チープであっても自分がよく使う駅や商店街の名前が出ただけで感じるように、その人との密着感なのかもしれないと思うことがあります。

 これ、決してゲームの出来の話じゃありません。ゲームそのものはすさまじく良くできています!





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最終更新日  2016.12.05 09:40:27

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